2005.11.19 05:57

main 스크립트에서

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>#==============================================================================
># ■ Main
>#------------------------------------------------------------------------------
>#  각 클래스의 정의가 끝난 후, 여기로부터 실제의 처리가 시작됩니다.
>#==============================================================================
>
>begin
>  # 트란지션 준비
>  Graphics.freeze
>  # 씬 오브젝트 (타이틀 화면)를 작성
>  $scene = Scene_Title.new
>  # $scene 가 유효한 한계 main 메소드를 호출한다
>  while $scene != nil
>    $scene.main
>  end
>  # 페이드아웃
>  Graphics.transition(20)
>rescue Errno::ENOENT
>  # 예외 Errno::ENOENT 를 보충
>  # 파일을 오픈할 수 없었던 경우, 메세지를 표시해 종료한다
>  filename = $!.message.sub("No such file or directory - ", "")
>  print("파일 #{filename} 가 발견되지 않습니다.")
>end
>
>
>보시다시피 보통 rpgxp에 들어있는 main 스크립트입니다.
>
>("파일 #{filename} 가 발견되지 않습니다.")
>
>이부분이 문제인것 같은데..;;
>어떻게해야되나요?


시작할떄 스크립트 문제 (줄번호)로 나오나요, 아니면 파일이 발견되지 않았다고 나오나요?

이쪽 main 스크립트는 디버그스크립트 이기 때문에 말 그대로 게임 자체에 오류가 잇어 파일을

찾지 못할때 파일이 발견되지 않았다고 나옵니다.

만약 스크립트 번호로 나왔다면, 이쪽 main스크립트가 아니라 main스크립트와 이어지는 스크립트

부분이 잘못된 것입니다. 제 게임과 비교해보니 이 스크립트는 정상입니다.
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