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보통 이벤트에서 문자의 표시누르면 창이 떠서 말을 쓸 수 있잖아요?

거기서 무기이름과 아이콘이 같이 나오게 할수 있다는데.. (예를 들어 대화창에 아이콘나오고 무기이름나

오고)

V[n]
변수 n차례에 격납된 내용을 표시합니다.
또, 번호의 전에 특정의 문자를 넣는 일로, 지정 id의 아이템, 장비품,
스킬의 이름을 설정된 아이콘과 함께 표시하는 것이 가능합니다.
i(item) :아이템
w(weapon):무기
a(armor) :방어용 기구
s(skill) :스킬

이거라는데 이게 무슨말이죠??
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番号 タイトル 投稿者 日付 閲覧数
8827 힐다의 학자금퀘스트 스크립트 관련 질문 5 심심치 2014.10.11 2198
8826 흠...오프닝에 관한 질문인데요. 다크아머 2005.05.28 1016
8825 흠...오프닝에 관한 질문인데요. Survivor-c 2005.05.28 1207
8824 흠.. 케릭터가 안움직여져요.... 일당백 2005.08.20 717
8823 흠.. 케릭터가 안움직여져요.... 카리스 2005.08.20 640
8822 흠.. 케릭터가 안움직여져요.... ☆무적기사★ 2005.08.21 818
8821 흠.. 맵배치에 관해서.. 1 『덩키동크』 2006.02.20 688
8820 흠.. 맵배치에 관해서.. 아두 2006.02.20 699
8819 흠.. 궁금한거 하나 있는데요.. 1 다크진™ 2005.08.06 781
8818 흠.. rpg2003에 대해서 인데요 꼭좀 알려주시면... 재티s 2005.11.06 1191
8817 흠.. 2k만하다가 xp하려는데.. 1 잘생긴넘 2007.02.14 922
8816 흠,, 뭐가 문제인지좀,, 좌표의 이동에대해,, XLostTimesX 2006.01.10 698
8815 흠 그;;; 조건분기그런거 할때 쓰는 명령어좀~~ ☆무적기사★ 2005.08.05 792
8814 아마란스 2005.06.19 636
8813 ★RPG_Maker★ 2005.09.02 797
8812 흑흑 콩나물 2015.05.16 659
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