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>미니맵 스크립트 있잖아요...
>
>캐릭터가 미니맵에 접촉하면
>
>미니맵이 반대쪽으로 옮겨가고 하잖아요...
>
>그거 왼쪽에 고정시키리면 어떻게 하나요??
>
>답변좀요;;ㅠㅠ


#==============================================================================
# 캐스터 마이즈포인트
#==============================================================================
module PLAN_Map_Window
  WIN_X       = 8         # 윈도우의 X 좌표
  WIN_Y       = 8         # 윈도우의 Y 좌표
  WIN_WIDTH   = 6*32      # 윈도우의 폭
  WIN_HEIGHT  = 4*32      # 윈도우의 높이
  ZOOM        = 5.0       #  프의 축소율(32 * 32 의 타일을 몇분의 1으로 할까)
  WINDOWSKIN  = ""        # 스킨(하늘에서 디폴트)

  ON_OFF_KEY  = Input::A  # 윈도우의 온 오프를 바꾸는 버튼

  SWITCH      = 55         # 맵 윈도우 표시 금지용의 스윗치 번호
                          # (ON로 표시 금지, OFF로 표시 가능)

  WINDOW_MOVE = true      # 윈도우와 플레이어가 겹쳤을 시 자동적으로 이동할까  <-- 이부분에서
true  를 false 로 해주세요, 그러면 플레이어와 겹쳐도 이동하지 않습니다.


                          #  (true:하는, false:하지 않는다)
  OVER_X      = 632 - WIN_WIDTH   # 이동 후의 X 좌표(초기 위치와 왕복합니다)
  OVER_Y      = 8         # 이동 후의 Y 좌표(초기 위치와 왕복합니다)

  OPACITY     = 126       # 맵의 투명도
  C_OPACITY   = 192       # 윈도우의 투명도
  VISIBLE     = true      # 최초, 표시할까 하지 않는가(true:하는, false:하지 않는다)
end

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