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>상자를 열기위해 상자 이벤트를 만들었는데요
>
>유닛을 기타유닛으로하고
>
>주인공이 겹쳤을때 이벤트 발동하고
>
>1번째 그 이벤트에서 아이템을주고 스위치를 켜서
>
>2번째 이벤트가 그 스위치에 발동해서 아무것도 안하는걸로 해놨는데
>
>
>아이템이 계속먹어지더라구요.
>
>상자열어서 아이템먹는 이벤트는 어떻게 만드나요


먼저 시작할때 스위치를 켜놓고,
먹으면 꺼야됩니다.
제가 SRPG 로 게임 만들때 그렇게 했어요.
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