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>전 2000을 쓰는 초봅니다.시간 개념을 게임에 넣고 싶은데 어떻게 해야 할지 모르겠네요///

시간 개념이라..
아마 밤낮 과 같은 상황을 넣는것 같네요?

저는 이렇게 사용하고 있습니다.


커먼이벤트 안에
타이머2가 몇초가 되었을시 화면의 색조를 변경하여 검어지게 만들고

타이머가 또 몇초가 되면 화면이 밝게 하는 것이죠.

그런데 문제점이 있죠..

밤낮을 사용 가능하지만 이벤트같은것을 실행시 어떨때 화면의 색조를 사용해야 하는 부분이 있습니다.

그럴땐 이렇게 하죠.

커먼이벤트에 0020: 밤/낮의 전환 스위치로 작동- 으로 하세요. 대신 타이머는 계속 흘러 가도록 놔주고,
이벤트실행때는 0020: 밤/낮의 전환 off 해준는 겁니다.

그리고 이벤트가 끝나면 다시 ON을 하는 것이죠.

이상 건들어따의 허접 강좌 입니닷-
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