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>주인공과 아버지가 대화하는 도중 자객들이 등장하도록 할려고 하는데요
>주인공과 아버지의 8번스위치 대화가 끝난 뒤에 9번스위치 켜두게 하고
>
>그다음 9번스위치 켜지면 자동적으로 실행되게 해서 이벤트로 자객 만들었는데
>
>이놈이 나올생각을 안하네요
>(9번스위치 질때 나오는 자객은 대사없이 효과음만 설정. 그리고 자객 한놈이 나오면
>10번 스위치 켜져서 다음자객 나오고 그다음 11번 켜지면서 3번째 자객 나오고 이런식으로
>해놨거든요 모두 대사는 없고 효과음 설정만.)
>
>8번스위치 끄고 9번 켜게 하면 아예 8번에서 진행이 멈추고 주인공 움직이지도 않고
>8번 켜두고 하면 아버지의 마지막대사만 계속 반복되고..
>
>자객이 나타나는곳이 주인공있는곳에서 좀 떨어진 곳인데 나타날때 효과음 슝슝 나오고
>화면도 주인공쪽에서 자객쪽으로 이동되게 할 수 있는 방법 없을까요?
>
>나타난 뒤 자객이 말할때는 자객쪽으로 화면이 갔다가 아버지가 말할때는 다시 아버지 쪽으로 오도록...
>
>저 스위치 밖에 쓸줄 모름..
>
>스위치로 할 수 없다면 직접 이벤트를 예로 적어 주시면 감사

아마도 무분별한 이밴트 자동실행때문에 일어나는 일 같군요...
스위치 사용법도 제대로 익히고 계시지 않은것같고요..

아버지의 마지막대사만 무한정 반복된다면 아마도 아버지의 무한정 대사가 반복되는쪽에
아마도 자동실행이나 병렬실행이 되어있기때문일 것입니다.

자동실행이나 병렬실행은 무한적으로 그것이 실행되므로 그것을 다른 스위치가 켜지면
꺼지도록 조정하거나 하여야 함니다. 그렇게 하지 않았을경우에는..

무한루프가 2~3가지 돌게되어 자동실행의 경우는 다른 자동실행과 함께 실행이 안되고..
병렬실행같은경우는 같은 경우가 반복되다보면 느려짐 현상이 생김니다.

그리고 하나더...
도움말 같은 곳에서 변수나 스위치 정도의 사용법은 확실하게 익혀야
만들기를 하는데 어려움이 줄어듭니다.
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