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>문장스크립트보면 c[n]을 쓰면 글자색을 바꿀수 있다고 나오죠??
>
>스크립트에 들어가
>
>window_base 란곳에서 alt+f를 누르고 def text_color를 넣으면 아래와 같은 곳이 나올것입니다.
>
>def text_color(n)
>    case n
>    when 0
>      return Color.new(255, 255, 255, 255)
>    when 1
>      return Color.new(128, 128, 255, 255)
>    when 2
>      return Color.new(255, 128, 128, 255)
>    when 3
>      return Color.new(128, 255, 128, 255)
>    when 4
>      return Color.new(128, 255, 255, 255)
>    when 5
>      return Color.new(255, 128, 255, 255)
>    when 6
>      return Color.new(255, 255, 128, 255)
>    when 7
>      return Color.new(192, 192, 192, 255)
>    else
>      normal_color
>    end
>  end
>
>(빨간색 % ,노란색 %, 파란색 %, 글자색 불투명도) 일것입니다. 색깔부분은 순서가 다를수도..;;;
>이곳에서 원하는 번호에 글자색을 바꿔주면 되는것입니다.
>
>라고 하셧는데요 어떤걸 바꿔주어야지 대화할떄 글시색이 바뀌나요?
>
>어딜 바꿔야 하는지 잘 모르갰어요...
>
>시스템이나 매뉴는 모두 바꾸어 놨는데...
>
> 무효 문자색 취득
>시스템 문자색 취득
>핀치 문자색 취득
>전투 불능 문자색 취득
>
>등등은 바꾸었는데 스테이터스에 능력치변화에따른 숫자색응 바꾸고 싶은데쇼 이중에 어디를 바꾸어야 되나요?
---------------------------------------------------------------------

능력치에 따른 숫자색은 바꿀수가 없습니다.

스크립트에서 능력치가 오를때는 노란색이고 내릴때는 빨간색이고.. 이런것은 직접 색을 넣고 짜서 그런

것이지, window_base탭에서 불러온것이 아닙니다.

색은 RGB로 사용됩니다. 즉, 첫번째것이 Red, 두번째 것이 Green, 세번째 것이 Blue, 네번째 것이 gray(라기 보다는 불투명의 개념과 비슷한 농도조절)입니다.

포토샵에서 쉽게 찾을수 있지만, 케릭터 레이더등인 RGB의 색상을 사용하는 프로그램에서 쉽게 찾을수

있습니다.



그리고 지금 적어주신 스크립트부분은 c[n]을 사용해서 색을 바꿔주는 부분이구요. 원래 색상을 바꾸는

부분은

  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 通常文字色の取得
  #--------------------------------------------------------------------------
  def normal_color
    return Color.new(255, 255, 255, 240)
  end

이부분입니다.

님의 스크립트 아래쪽에 있으며, normal_color(보통색)이라고 선명하게 적혀있죠?

이부분을 수정하면 됩니다. 저희집 스크립트는 한글화를 안해서 위치 찾기는 조금 힘들겁니다 ㅡ.ㅡ;;
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