2005.06.06 18:29

시간개념문제..

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>게임에서 밤낮 스크립트kgc꺼여서 그런지 안되더군요..
>
--- kgc?? 인가 여튼 거기 스크립트는 필수 4행이라는 스크립트와 그림자문자묘화 스크립트를
     작성해야 정상작동합니다.
>그래서 이벤트페이지에서 노가다 로 하려구 하는데..
>
>좀 도와주세요~
>
>먼저 마을은 언제나 낮 시간 안 흘러가구요.. 이거는 이벤트 안 넣으면 되지만.. 문제는
>
>마을 안에서 정보상이 있게 할껀데.. 시간당 다른 정보가 나오게 하려면 어떻게 할까요?
>(마을 시간 안 바꾸고)
>
>
>그리구 마을 밖 시간은 계속 저장 되있어야 하구요(마을 들어갈때는 밤인데 나오면 아침이면 안되요)
------ 마을에서 시간이 흘러가지 않는 것은 조금 연구를 해봐야 될꺼 같군요..^^;
          현제 스크립트 대로라면 불가능합니다. 이밴트를 구현중일때나 그럴떄는 알아서 시간이 안가지만
          특정장소에서 시간이 안가게하는건 무리더군요...
>
>마지막으로! 요일개념입니다.
>
>매주 월요일 1시에 어디에서 모이기.. 이거 어떻게 해야 할까요!
>
--------시간개념은 힘이 들지만 요일개념은 충분히 도입이 가능할꺼 같습니다.
             월요일 1시보다는.... kgb인가 여튼 거기 스크립트 사용법을 참조하시면
             월요일 오후 정도로 해서 참조가 가능하겠더군요.
             날짜를 변수에 받아서 7로나눈 나머지 값을 구해서 0~6까지의 숫자를 대입해서
             각각의 요일이라고 생각하고 계산하여 이밴트를 짜면 될거 같네요...
>질문이 좀 이상하죠..ㅠ 죄송합니다ㅠ_ㅠ
>
>그리구 스텟 포인트 스크립트 강좌 자료실에 있는것 말고 아시는분(오류 나더군요)
>
>현재 저의 스크립트 실력으론 절때 무리-_-;;

--------- 그리고 밤에 몬스터가 쎄지게 하는 정도는 충분히 가능하더군요.
               직접해보니까 그다지 까다롭진 않지만 낮용몬스터와 밤용몬스터를 따로 만들어야
               하는정도의 수고만 하면 된다는...
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