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뭐 하나라도 올려보려고 연습작이라도 만들려고 합니다.

그래서 좋아하는 게임 장르라도 구현해보려고 하는데 모든 행동 하나하나에 턴을 부여하고 플레이어의 행동수 하나마다 npc들이 행동을 할 수 있게 턴제를 주려고 하는데 잘 모르겠네요

도와주세요 스피드왜건

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  • profile
    라쿠마 2016.04.17 18:18
    일정시간마다 타이머같은걸로 변수 턴을 +1하고

    턴을 1 소모하고 한걸음 걷기

    턴을 1 소모하고 말걸기

    턴을 2 소모하고 때리기

    턴을 2 소모하고 대쉬

    뭐 이런느낌인건가요
  • profile
    슈토 2016.04.19 10:11
    대충 그런느낌이겠네요
    꼭 일정시간마다는 아니고 유저 행동기준 턴제여도 나쁘지않아보이고
    둘 다 아신다면 둘 다 적어주시면 감사하겠습미다
  • profile
    라쿠마 2016.04.19 19:55
    ...(이해에 실패했다!)
  • profile
    슈토 2016.04.20 11:05
    1- 플레이어가 행동 하나를 끝마치면 다른 npc가 움직임. 행동을 하지 않는 이상 다른 npc들도 행동을 하지 않은체로 정지되는 방식

    2-시간당 1턴이 지나가면서 행동을 하는 방식
  • profile
    라쿠마 2016.04.20 20:10
    유저가 행동했다 스위치 on

    일때 움직이게 하는 뭐 이런걸로 하면 될거 같네요. 처음건

    두번째는..음.. 움직이지 않고 가만히 있으면 변수 턴이 +1

    움직이면 그 시간동안 움직일 수 있지만 차지 않고 -1?
  • profile
    슈토 2016.04.28 08:24
    오호.. 감사합니다 한 번 구현해봐야겠네요
  • profile
    그립고그립고그립다 2016.04.20 11:35

    할줄은 몰라도 재밌겠다 싶어서 열심히 구상해봤는데 넘넘넘넘어렵고 복잡해서 관뒀습니다.
    도움되는 댓글은 아니라 죄송합니다..ㅎ 고수님의 답변이 기대되네요

  • profile
    슈토 2016.04.28 08:24
    아깝군ㄴ..

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