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추가해보려고 실험 중인데 뜻 대로 사각툴이 안만들어집니다...

어떻게 하면 샘플 몬스터, 캐릭터 처럼 이미지가 딱딱 들어맞아 지나요?

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  • profile
    그립고그립고그립다 2016.02.13 21:37

    MV 버전 질문이신것 같습니다.
    제가 사이드뷰 엑터1로 실험을 해봤습니다.
    액터1번 주인공의 이미지파일 픽셀 크기는 너비 576 X 높이 384 인데요..
    각자의 사이드뷰 캐릭터 동작 하나당 너비 64 X 높이 64 픽셀로 되어
    가로로는 9개동작 세로로는 6개동작 총 54개 동작을 한꺼번에 담아놓은 파일인것입니다.(스프라이트.)
    이것을 가로 3동작 세로 4동작으로 전체크기를 줄였더니 왼쪽 1번자리의 얼굴 조각만 나왔습니다.
    이것으로 우리가 알 수 있는것은 이미지파일의 전체 크기가 일정 비율에 의해 동작 하나의 이미지 크기를 결정한다는 것입니다.
    그런고로 첨부해주신 이미지같이 전체크기가 작은것은 조그만한 사각 이미지틀이 될 수 밖에 없지요.
    자세한 비율이나 절대적으로 지정해야하는 크기인지는 모르지만 일단 질문자님의 질문은 해결할 수 있는 답변이라 생각되어 올려봅니다.

    ※응용은 불가능!~!!

  • profile

    이미지 첨부....1.png

     

    2.png

     

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    팔커스 2016.02.13 21:46
    답변 감사합니다.
  • ?
    팔커스 2016.02.13 21:48
    그럼 캐릭터를 2등신의 대두가 아닌 사이드뷰의 캐릭터 처럼 만들 수는 없는 건가요?
  • profile
    그립고그립고그립다 2016.02.13 22:32
    크기 제한이 없다는 이야기를 얼핏 보았는데.. 저도 정확히는 모르므로 찾아봐야 알것 같아요..
  • profile
    백난화백 2016.02.13 23:13

    캐릭터의 크기는 상관없습니다 단 가로 9 세로 6으로 이루어져 있는데
    크기가 일정해야 합니다. 만약 95x95의 캐릭터를 만들고 싶을 때,
    동작 하나 당 95x95로 일정하게 54개의 동작을 이어붙여야 합니다.

  • ?
    팔커스 2016.02.21 17:38 Files첨부 (2)

    답변해주신 분들 모두 감사합니다. 혼자 연구 끝에 성공했네요.

    인게임 상의 사각틀인 48x48을 기준으로 1:1비율인 96x96으로 맞춘 다음

    맞춘 틀을 기준으로 하단에 정렬, 중앙에 정렬을 한 다음 이미지 이름에 $를 붙이니까 잘 써지네요 ^^ 
     


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