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바로잡힘.PNG

사진과 같이 설정을 한 후 쫓아오는 몬스터 실험을 해 봤는데요.




플레이어가 지나온 문에서 나오는 것까지는 좋았는데 플레이어가 이동한 바로 그 순간 몹도 와서 바로 죽는 경우가 허다하더라고요.



몹이 오는 걸 조금만 늦추고 싶은데 어느 설정을 바꿔야 할까요?



조언해 주신다면 감사하겠습니다.

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  • profile
    천무 2016.01.28 16:15
    주인공위치변수를 이 이벤트위치에 적용하시면 항상 주인공위치와 같은곳에 이벤트가 생길듯.
    주인공 x y 지정후 일정시간 보내고 나타나게 해야합니다.
    다만 실행이 자동실행이되면 이게 안되기에 따라오기는 병렬로 커먼돌리시고 오니이벤트는 접촉시발생 으로 두시는게 맞을겁니다.
  • ?
    275 2016.01.28 16:23
    이벤트의 위치 설정 전에 적절한 대기 프레임을 넣어 주시면 해결될 듯 합니다.
  • profile
    천무 2016.01.28 16:27
    즉 따라오기 발동되면
    플레이어가 맵에 들어오면 '따라오니'라는 스위치를켜서 병렬 이벤트를 실행.
    이병렬에서는 주인공현재좌표를 변수에받고 오니이벤트(투명상태)를 그좌표에 놓고 대기 2최뒤 스위치'오니작동'켜주세요 그리고 오니끄기 스위치온 병렬 꺼주시고
    새병렬 만드시고 오니끄기온으로 발동
    타이머 0일때 오니이벤트 사라지는 조건분기돌려서 만들어주심

    오니이벤트 2페이지 오니작동 스위치지정
    주인공에게다가감. 오니그림. 실행 조건 접촉시.

    그다음 접촉시 발생될 이벤트 해주시면 됩니다.


    설명만보면 복잡하나 쉽습니다.

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