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캐릭터가 상자를 열었을 때 그림이 줌인되어 나오는 이벤트를 만들어 보려는데,

그림표시 입력하고 테스트 하니까, 이벤트 실행시 시야제한 배경이 사라지면서

표시하고자 하는 그림이 왼쪽 상단에 나타나는 현상이 발생하네요.

왜 그런 건가요?

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    AltusZeon 2014.12.30 09:26
    시야제한 배경도 그림표시로 하셨다면,
    두 그림을 표시하실 때 번호(ID)를 서로 다르게 해주셔야 합니다.
    참고로 번호가 높은 쪽의 그림이 더 위로 겹쳐집니다.
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    사크라이 2014.12.30 12:06
    이벤트 ID는 012
    문장 표시:-------
    선택지 표시: 예, 아니오
    예 선택의 경우
    그림 표시:1,'그림',왼쪽 위(0,0),(100%,100%),255,통상
    .
    .
    .
    .

    문제는 저렇게도 해 보고, 기준을 중심으로 바꿔봐도 변수로 바꿔봐도
    테스트 하면 표시될 때도 있고, 안 나올 때도 있고, 깜빡 거릴 때도 있고
    아주 제멋대로네요 ㅡㅡ;;
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    사크라이 2015.01.04 06:44
    아이고... 일이 바빠져서 이제야 확인을 했네요 ㅠㅠ
    지금도 일하는 중에 겨우 들어와 확인했네요;;
    내일 오후 집에 돌아가면 가르쳐 주신대로 해 보고,
    잘 되지 않으면 전체 커맨드도 보여드려야겠네요.
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    AltusZeon 2014.12.30 12:37
    제가 말한 ID는 이벤트의 ID가 아니라 그림의 번호(ID)를 말한 겁니다.
    (예를 들어주신 커맨드에서 보면 [그림표시:] 옆의 숫자입니다.)
    하나의 그림은 하나의 이미지밖에 표시하지 못합니다.
    서로 다른 이미지를 동시에 표시하시고 싶으시다면,
    두 이미지를 서로 다른 번호의 그림을 통해 표시하셔야 합니다.

    시야 제한을 어떤 커맨드를 통해 구현하였고 해당 이벤트의 전체적인 커맨드를 보여주시지 않는 이상,
    무엇이 문제가 되는지는 저도 당연히 파악하기 힘듭니다.

    아래는 특정 이미지를 1번 그림으로 화면의 중앙에
    페이드인/줌인 효과로 나타낸 뒤 페이드아웃/줌아웃 효과로 사라지게 만든 예입니다.
    참고하시길 바랍니다.
    http://image.kilho.net/?pk=1843925

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