2014.08.10 03:42

게임 타이머

조회 수 570 추천 수 0 댓글 13
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별광님의 게임 모두의 레전드처럼 쿨리어 한 후 몇 초 남았는짗어떻게 해요? 전 xp를 씁니다.
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  • ?
    크리스 2014.08.10 04:52
    타이머의 숫자 조작 같던데 ..

    전 XP 한번도 안써봐서 잘 은 모르겠네요 .
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    275 2014.08.10 05:49
    그 게임을 플레이하진 않았지만, 1초(10프레임)당 1씩 증가하는 변수를 타이머와 함께 증가시킨후 타이머의 시간을 기록한변수-해당변수 하면되겠네요. 초, 분 따로해야될겁니다. 다른방법은 많죠
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    天下太平 2014.08.10 07:57
    타이머 조작한 다음에 셀프스위치 A on, 이벤트 페이지 하나 더 만들어서 이벤트 실행조건 셀프스위치 A on
  • profile
    주섬주섬 2014.08.11 06:27
    타이머 중지가 편합니다
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    두부게임 2014.08.10 07:24
    알려주셔서 감사합니다.
    싱간이 가는건 됬는데 위에는 계속 00:00이라고 뜹니다.
    그것도 바꿀 수 있나요?
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    275 2014.08.10 07:07
    제가말한방식은 타이머를 담당하는 이벤트와 변수올리는 이벤트를 만드는겁니다. 타이머를 시작시키고 그 이벤트는 잊습니다. 병렬처리를 했다면 셀프스위치 를 이용해 반복을 막습니다. 그리고 스위치를 하나on시킵니다. 타이머가 작동되었다는 것을 알리는 역할이죠. 그리고 이벤트를 하나더 만들어 실행조건은 그 스위치 on일때로 하고, 병렬처리를 합니다. 그리고 내용은
    변수의 조작 (시간을 담당할변수)=+1
    대기 10프레임
    이렇게 하고, 얼마나걸렸는지 아는방법은 아까 그 스위치 off하고, 얼마나걸린지 확인시킬이벤트를 만들어 문장의 표시로 ₩v[아까 증가시킨 변수의 id 만약 3번째 변수였다면 3]초 걸리셨습니다.
    하면됩니디.
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    두부게임 2014.08.10 07:00
    감소는 아는데 증가는 어떻게 해요?
    저는
    타이머 0분 0초
    대기 10프레임
    타이머 0분 1초
    .
    .
    .
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    天下太平 2014.08.10 06:50
    시간이 증가하게 타이머를 설정해야됩니다
  • ?
    두부게임 2014.08.10 06:36
    0초라고 나오는데요?
  • ?
    275 2014.08.10 06:12
    변수 5의값을 표시한다는 뜻이에요 문장의 표시에
    ₩v[5]초 걸리셨어요
    하면됩니다. ₩다음에 c는 색깔변경, n은액터이름등등. .
  • ?
    두부게임 2014.08.10 06:10
    ₩v[5] 에서 5가 뭐에요?
  • ?
    275 2014.08.10 06:02
    ? 걸린시간이라면 증가시킨변수가 5번째번수라면
    ₩v[5]같이 []안에 변수id를 넣는겁니답
  • ?
    두부게임 2014.08.10 05:59
    시간 증가는 해봤는데 그거를 클리어한 후 시간 말하능거요.
    예) 13초 클리어!
    여기에서 13초요.

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