뽑기시스템을 제작 중 인데,
난수의 조작으로 하거든요?
근데 잘 뜨는 아이템은 일반포션,마력포션,낡은장비
이런거 하고
어쩌다 운좋으면 뜨는 아이템은 [레어],[스페셜],[초특급]등급의 아이템을 획득할 수 있게 하려합니다.
그런데 여기서 난수의 변수가 높으면 확률이
잘 뜨나요?아니면 낮으면 확률이 낮나요?
난수를 0~100*10x으로 합니다. 여기서 조건분기의 변수가 XX이상/이하 일때를 이용합시다. 예를들면 1이하면 초특급, 10이하면 스패셜, 30이하면 레어가 나옵니다. 그리고 그 이외의 경우는 전부 노멀템이 나옵니다. 뭐 이런식으로요....? 즉, 위의 경우 30%확률로 레어 이상이 나오고, 레어중의 3분의 1 확률로 스패셜 이상, 스패셜중에 10%로 초특급이 나옵니다. 굳이 100의 10의 배수로 하는건 퍼센트 설정이 편하니까....