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제가 만드는 rpg는 동료가 10명이 넘습니다.

 

그런데 기존 rpg처럼 스토리를 진행하다 보면 알아서 동료가 되는 rpg가 아닌,

 

'드래곤퀘스트9탄'이나 '다키스트 던전'과 같이 마을에서 동료를 골라서 용병 고용하듯이 고용하게 하고 싶거든요.

 

 

 

즉,  제가 구현하길 원하는 것은 

4명까지는 그냥 동료가 되어준다.

 

5명부터는 일정량 이상의 돈을 지불해야 한다.(예를들어 5000골드)

이후부터 조금씩 그 양이 늘어나게 하려고요.

(동료가 이미5명이면 6번째 동료는7000골드, 동료가 이미5명이면 6번째 동료는9000골드 같은 식)

어차피 돈만 있으면 10명 다 채울 수 있는 구조지만, 아무 조건도 없이 10명 데려가는건 좀 그렇더라고요...;;

 

그냥 동료가 되게 하는 것은 '파티추가'를 이용하면 간단한데,

동료 수에 따른 이벤트 변화를 어떻게 줘야할지가 막막하네요.

'조건분기'를 사용해보고 싶었는데, 특정 케릭터가 있을때는 가능한데, 파티 수를 인식하진 않아서요.

 

해결법을 잘 모르겠어서 질문을 올립니다.

잘 부탁드립니다~!

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  • profile
    천무 2016.01.14 12:40

    파티수 라는 변수에 파티원이 추가되고 나갈때마다 가산또는 감산 해줘서 파티수를 기록해두면 되지않을까요.

  • ?
    정의오타쿠 2016.01.15 21:18
    죄송하지만, 제가 좀 바둥거려봤는데, 무슨 말씀이신지 잘 이해가 되질 않는데요. 구체적으로 예시를 들어주실 수 있나요?

    이벤트명령->게임진행->변수조작->게임데이터->그외(파티원) 을 이용하면 될것 같긴한데 정확히 어떻게 해야 하는지를 잘 모르겠네요;;
  • ?
    최다킬 2016.01.17 17:49 Files첨부 (1)

    mv이신가요?
    그렇다면 조건분기 스크립트에 $gameParty.members().length >= 4 로 하시면 되겟네요

     

    만약 추가로 골드를 올리고싶으시면 변수하나를 $gameParty.members().length로 지정하시고, 변수 곱하기 1000 -> 골드 변수만큼 증가 정도로 구현할 수 있겠네요

     

    ex)

    123.png

     

  • ?
    정의오타쿠 2016.01.19 18:48
    직접 예시까지 올려주셔서 너무나 감사합니다. 제가 rpg메이커 입문한지 한달이 안되어 아직 모르는 부분이 너무 많네요. 어떤 부분은 이해가 되는데, 어떤 부분은 잘 모르겠더군요. 이참에 동영상 강의를 처음부터 다시 보면서 좀더 조작해보려고 합니다. 올려주신 예제대로 진핼 할 수 있게 노력해보겠습니다. 진심으로 감사드립니다~!^^

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