RPGXP Script
2010.10.14 02:54

8방향이동

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8방향으로이동가능


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    협객 2011.06.25 02:29
    Game_Player 수정


      #--------------------------------------------------------------------------
      # ● 프레임 갱신
      #--------------------------------------------------------------------------
      def update
        # 로컬 변수에 이동중인지 어떤지를 기억
        last_moving = moving?
        # 이동중 , 이벤트 실행중 , 이동 루트 강제중 ,
        # 메세지 윈도우 표시중의 머지않아도 아닌 경우
        unless moving? or $game_system.map_interpreter.running? or
               @move_route_forcing or $game_temp.message_window_showing
          # 방향 버튼이 밀리고 있으면 , 그 방향에 플레이어를 이동
    # ★==========================================================================☆
          # 방향을 보존
          direction = @direction
          case Input.dir8
          when 1  # 좌하
            move_left
            move_down
            # 방향 고정이 아닌 경우
            unless @direction_fix
              # 오른쪽 방향이었던 경우는 왼쪽을 , 오름새였던 경우는 아래를 향하는
              @direction = (direction == 6 ? 4 : direction == 8 ? 2 : direction)
            end
          when 2  # 하
            move_down
          when 3  # 우하
            move_down
            move_right
            # 방향 고정이 아닌 경우
            unless @direction_fix
              # 좌향이었던 경우는 오른쪽을 , 오름새였던 경우는 아래를 향하는
              @direction = (direction == 4 ? 6 : direction == 8 ? 2 : direction)
            end
          when 4  # 좌
            move_left
          when 6  # 우
            move_right
          when 7  # 좌상
            move_up
            move_left
            # 방향 고정이 아닌 경우
            unless @direction_fix
              # 오른쪽 방향이었던 경우는 왼쪽을 , 하향이었던 경우는 위를 향하는
              @direction = (direction == 6 ? 4 : direction == 2 ? 8 : direction)
            end
          when 8  # 상
            move_up
          when 9  # 우상
            move_right
            move_up
            # 방향 고정이 아닌 경우
            unless @direction_fix
              # 좌향이었던 경우는 오른쪽을 , 하향이었던 경우는 위를 향하는
              @direction = (direction == 4 ? 6 : direction == 2 ? 8 : direction)
            end
          end
    # ☆==========================================================================★
        end
        # 로컬 변수에 좌표를 기억
        last_real_x = @real_x
        last_real_y = @real_y

  1. Mog_Battle_hud(MZ버전도 있습니다)

  2. 컷신 플러그인

  3. 업적플러그인

  4. 한글조합입력기(영어가능)

  5. 게임에서 제공해주는 노래가 아닌 외부에서 다운받고 안에 넣어쓰려면 어떻게 해야하나요?

  6. Ghost Effect

  7. RPG XP Xas액알

  8. 커스텀 숫자 입력 패드

  9. 9마리 이상의 몬스터 설정 | More Enemies

  10. 동적 맵 타일 수정 플러그인

  11. VXA에서 XBOX360 컨트롤러 사용 여부 체크

  12. RMMV 옵션 창에 메시지 속도 및 글자 크기 변경 기능 추가

  13. 한글 데미지 표시

  14. [ MV ] 심장[체력표시 하트] 플러그인

  15. [鳥小屋] 실적 플러그인(인게임 트로피 시스템)

  16. LuD Script Package

  17. [VXAce] 레이어 맵 <layer> 시스템

  18. [RPG MV] 퀘스트 마커 지속 표시 플러그인

  19. Mirror Area - RPG Maker MV

  20. Keyboard Event - RPG Maker MV

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