RPGXP スクリプト
2007.12.01 21:25

새로운 게임 시작/로드 시 미묘한 연출 추가.

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타이틀 화면에서 「뉴 게임」을 선택했을 때에 미묘한 연출을 실시합니다.
(근데 어떻게 보면 참 의미없는 짓 같기도 합니다.ㅡ.ㅡ;;; 그래도 좀 멋지긴 해요.)


 


섹션:Scene_Title (붉은색 부분을 삽입하면 됩니다. 검은색들 내용보고 그부분을 찾으시면 됩니다) 


 


  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 커멘드 : 뉴 게임
  #--------------------------------------------------------------------------
  def command_new_game
    # 결정 SE 을 연주
    $game_system.se_play($data_system.decision_se)

    # BGM페이드아웃
    Audio.bgm_fade(2000)
    # 의미가 없는 연출
    for i in 0..60
      @sprite.x -= 32
      @sprite.y -= 32
      @sprite.zoom_x += 0.1
      @sprite.zoom_y += 0.1
      @sprite.opacity -= 5
      @command_window.y -= 5
      @command_window.opacity -= 5
      @command_window.contents_opacity -= 5
      Graphics.update
    end


    # BGM 을 정지
    Audio.bgm_stop


 


 


 


  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 커멘드 : 콘티 뉴
  #--------------------------------------------------------------------------
  def command_continue
    # 콘티 뉴가 무효의 경우
    unless @continue_enabled
      # 버저 SE 를 연주
      $game_system.se_play($data_system.buzzer_se)
      return
    end
    # 결정 SE 를 연주
    $game_system.se_play($data_system.decision_se)
   
# BGM페이드아웃
Audio.bgm_fade(2000)
# 의미가 없는 연출
for i in 0..60
@sprite.x -= 32
@sprite.y -= 32
@sprite.zoom_x += 0.1
@sprite.zoom_y += 0.1
@sprite.opacity -= 5
@command_window.y -= 5
@command_window.opacity -= 5
@command_window.contents_opacity -= 5
Graphics.update
end

   
   
    # 로드 화면으로 전환한다
    $scene = Scene_Load.new
  end

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