RPGVX 스크립트
2009.11.29 05:55

Window_Message_Plus v3.2

조회 수 2564 추천 수 1 댓글 3
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전버전에는 선택의표시가 안뛰어지고 선택의창이 안보이는버그 가있었습니다.
하지만 현제버전에서는 없어졌습니다.


Main위에 Window_Message_plus 라는 이름으로 새 스트립트 를 작성합니다.
그리고 이스트립트를 추가함니다.



스트립트는 짤림현상으로 TXT파일을 첨부합니다.


퍼가거나,재배포는 환영합니다. 하지만 출처는 반드시 표기해주시길바랍니다.


이스크립트는 제가 한글화하고 버그도 수정하였습니다.

●제어 문자 기능에 대해
현재 , 이하의 제어 문자를 서포트하고 있습니다.

f[file] file그리고 지정한 얼굴 그래픽을 표시합니다.
     얼굴 그래픽의 규격은 트크르2000/2003의 배로96×96.
     이것을 하나의 파일로 준비합니다.
     장소는Graphics/Pictures/을 자동적으로 참조합니다.
     .png(은)는 생략 가능합니다.
     .png이외를 사용하는 경우 , 문자를 고쳐 써 주세요.
     그리고 이f[]의 지정은 반드시 문장의 최초로 가 주세요.
     "f[Graphics/Pictures/파일명.png"이 아니고 ,
     단순하게"f[파일명]"으로 지정. 할 수 있습니다.

name[]  []안으로 지정한 텍스트를 작은 네임 윈도우로 표시합니다.
p[]   p[-1]그리고 , 전체 표시(문자만으로 중앙에)를 합니다.
     p[0]그리고 , 주인공 위에 팝 합니다.
     p[ID]그리고 , 그ID를 가지는 이벤트 위에 팝 합니다.

\    문자?8?표시합니다.
V[n]   변수n차례에 격납된 내용을 표시합니다.
     그리고 , 번호의 전에 특정의 문자를 넣는 일로 , 지정id의 아이템 , 장비품 ,
     스킬의 이름을 설정된 아이콘과 함께 표시하는 것이 가능합니다.
     i(item) :아이템
     w(weapon):무기
     a(armor) :방어용 기구
     s(skill) :스킬
N[n]   지정id의 엑터의 이름을 표시합니다.
C[n]   표시하는 문자색을n차례로 변경합니다.
     디폴트의 문자색은 본체 메뉴얼을 참조해 주세요.
G    소지금의 윈도우를 표시합니다.
s[n]   문장의 표시 스피드를 변경합니다(0~19).
     숫자가 커질수록 늦어집니다.
H[n]   표시하는 문자의 사이즈를 변경합니다(6~32).
O[n]   표시하는 문자의 투과율을 지정합니다(0~255).
a[file] 문자 표시시에 재생하는SE을 지정한 파일로 변경합니다.
     데이터는./Audio/SE/으로 읽으러 갑니다. 폴더 지정은 생략 가능합니다.
.    다음의 문자 표시까지1/4초간 웨이트 합니다.
|    다음의 문자 표시까지1초간 웨이트 합니다.
>    「<」이 올 때까지 , 순간 표시합니다.
<    「>」으로부터 시작된 순간 표시를 종료합니다.
!    결정 키의 입력을 그 자리에서 기다립니다.
~    키 입력을 기다리지 않고 , 그대로 윈도우를 닫습니다.
e[n]   n차례의 외자를 표시합니다.
     외자 데이터는 세로폭24Pixel * 가로 무제한(24 * n)의png형식 화상으로 ,
     디폴트 설정에서는./Graphics/Gaiji/sample.png을 참조하고 있습니다.
     외자 파일의 참조처는 글로벌 변수$gaiji_file로 설정되어 있습니다.
     문자 사이즈가 디폴트와 다른 경우는 사이즈 조정을 실시합니다만 ,
     화상이 엉성해져 버리는(문자 사이즈가20~24의 경우는 변경하지 않습니다).
I    현재의 문자 표시 위치를 인덴트(인덴트 위치)로 설정합니다.
B[n]   지정Pixel분의 공백을 삽입합니다.
R[$1,$2] 루비 첨부의 문자를 표시합니다. $1하지만 본문 ,$2이 루비가 됩니다.
     $1그리고 지정한 캐릭터 라인은1프레임으로 표시됩니다.
     한 글자씩 표시시키고 싶은 경우는 , 본문을 한 글자씩에 단락짓고 나서 루비를
     할당해 주세요.
     루비의 사이즈는 문자 사이즈의 것1/2입니다.
     문자 사이즈와 루비의 사이즈의 합계가32를 넘는 경우 ,
     루비 사이즈는32 - 문자 사이즈가 됩니다. 주의해 주세요.
     그리고 , 루비 사이즈의 최소치는6이 됩니다.


 

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  • ?
    gkwnsgur1234 2009.11.29 05:55

    "비밀글입니다."

  • ?
    귀찮은 2010.02.22 21:40

    "비밀글입니다."

  • ?
    듀룽 2012.08.10 04:44
    첨부파일 어디서 받으면 되는거지???

  1. Mog_Battle_hud(MZ버전도 있습니다)

  2. 컷신 플러그인

  3. 업적플러그인

  4. 한글조합입력기(영어가능)

  5. 게임에서 제공해주는 노래가 아닌 외부에서 다운받고 안에 넣어쓰려면 어떻게 해야하나요?

  6. Ghost Effect

  7. RPG XP Xas액알

  8. 커스텀 숫자 입력 패드

  9. 9마리 이상의 몬스터 설정 | More Enemies

  10. 동적 맵 타일 수정 플러그인

  11. VXA에서 XBOX360 컨트롤러 사용 여부 체크

  12. RMMV 옵션 창에 메시지 속도 및 글자 크기 변경 기능 추가

  13. 한글 데미지 표시

  14. [ MV ] 심장[체력표시 하트] 플러그인

  15. [鳥小屋] 실적 플러그인(인게임 트로피 시스템)

  16. LuD Script Package

  17. [VXAce] 레이어 맵 <layer> 시스템

  18. [RPG MV] 퀘스트 마커 지속 표시 플러그인

  19. Mirror Area - RPG Maker MV

  20. Keyboard Event - RPG Maker MV

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