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좀 전에 올렸던 스크립트가 플러그인 커멘드를

 

통해서 작동할 수 없다는 것을 확인했습니다.

 

 

그래서 게시글 자체를 삭제하고 다시 작성합니다.

 

제가 작성한 퀘스트 마커 지속 표시 스크립트를

 

받으셨던 분들께는 죄송한 말씀입니다만...

 

 

받으신 스크립트를 지우시고 새로 받으시면

 

플러그인 커멘드나 자바스크립트를 이용한

 

방법 모두가 제대로 기능하게 됩니다.

 

 

/*
* @plugindesc event quest maker plugin
* @author lklslel
*
* PLUGIN COMMAND
*
* add just one quest : ajoq

* 하나의 퀘스트마커를 추가합니다.

*
* add quest on current map

* 현재 맵에 퀘스트 마커를 추가합니다.

*    eqm ajoq _eventId

*    eqm ajoq 1
* add quest on other map(002MAP)

* 다른 맵(002번 맵)에 퀘스트 마커를 추가합니다.
*    eqm ajoq _eventId _mapId
*    eqm ajoq 1 2
*
* remove quest : rq

* 퀘스트 마커를 제거합니다. (1개)
* remove current map's specific quest

* 현재 맵의 특정 퀘스트 마커를 제거합니다.
*    eqm rq _eventId
*    eqm rq 1
* remove other map(002MAP)'s specific quest

* 다른 맵(002번 맵)의 특정 퀘스트 마커를 제거합니다.
*    eqm rq _eventId _mapId
*    eqm rq 1 2
*
* change quest phase : cqp

* 퀘스트 마커의 페이즈를 변경합니다.
* change current map's quest phase

* 현재 맵의 퀘스트 마커의 페이지를 변경합니다.
*    eqm cqp _eventId 페이즈문자
*    eqm cqp 1 ?
* change other map(002MAP)'s quest phase
*    eqm cqp _eventId 페이즈문자 다른 맵의 _mapId
*    eqm cqp 1 ? 2
*/

 

 

 

웹 브라우저에서 시험해보시려면

 

$gameMap._interpreter._params = ["eqm ajoq 2"];

 

에서 "..."내의 문자를 바꿔서

 

$gameMap._interpreter.command356();

 

로 플러그인 커멘드를 실행하시면 됩니다.

 

 

다만, 플러그인 매니저를 통해서 등록하시고

 

status 를 true 상태로 하셔야 적용이 됩니다.

 

 

 

 

ps. 구조를 직접 파악해가면서 만들다보니

 

여러 번 번거롭게 되었습니다. 죄송합니다.

 

이번에는 문제없이 될테니 안심하고 받으시길...

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