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컴퓨터 인식 O

모바일 인식 ?

 

aralab-multistarting_v02beta.zip

931.9KB (위주소 클릭시 다운로드)

 

*참고로 타이틀스킵 스크립트 사용하시는분들은

이벤트 병렬처리 설정하신다음 스크립트

$scene = Scene_MSP_CharacterSelect.new
라고 적어주시면 됩니다.

 


ar2.png?type=w740

ar3.png?type=w740

ar4.png?type=w740

ar5.png?type=w740


aralab-multistarting_v02beta.zip

931.9KB (위주소 클릭시 다운로드)

-소개

AraLab MultiStartingPoints Engine

Ver. beta 0.2

이 스크립트는 타이틀 이후 새로운 화면에서 시작 캐릭터 선택이 가능하게 해줍니다.

시작맵을 캐릭터 선택용으로 넣는 대신 사용할 수 있습니다.

소재 관리자를 통해 대체 픽쳐와 배경 픽쳐는 pictures 폴더에, 아이콘은 icons폴더에 넣어주세요.

아이콘 크기는 굳이 24X24일 필요는 없지만 글자 크기에 따라 잘릴 수 있습니다.


스크립트 아랫쪽에 만들어져 있는 예제 스크립트 페이지를 복사하시면 새 항목이 추가되며

세부 내용을 변경함으로써 새로운 출발점을 만들 수 있습니다.


게임을 실행하신 뒤 잠겨 있는 캐릭터를 언락하시려면
이벤트 명령어의 [스크립트]로 unlock("키 내용")을 입력하시면 됩니다.
키 내용은 정보 페이지에서 설정해 준 키(위 사이라스 예제에서는 키가 "사이라스"이었습니다.)를 입력하시면 됩니다.
이렇게 입력된 키는 MSPK.aradata라는 파일로 저장됩니다. 이 파일을 지울 경우 언락되었던 모든 캐릭터가 다시 잠깁니다.


-개선 사항

ver 0.2 beta
-아무도 안쓰시는 것 같던 글자색 변경 명령어 \c[0~7]을 예제에 추가했습니다.
---스크립트상에선 c가 아니라 \c인 점 유의해주세요.
-복사할 때마다 CID를 바꿔줄 필요가 없습니다.
-배틀러 대신 대체 픽쳐를 표시시킬 수 있습니다.
-캐릭터칩 대신 아이콘이 보이게 할 수 있습니다.
-L O C K E D 대신 다른 이름이, 액터 이름 대신 다른 이름이 표시되게 할 수 있습니다.
-잠겼을 시의 짧은 설명을 설정할 수 있습니다.
-잠긴 캐릭터에 아이콘이 보이게 할 수 있습니다.
-배경 그림을 넣고 반투명모드로 바꿀 수 있습니다.
-화면의 각종 부분을 편하게 바꿀 수 있습니다.
-타이틀과의 호환성이 완전히 개선되었습니다. 99%의 타이틀스크립트와 이젠 아무 변경 없이 호환됩니다.


-호환성
거의 모든 스크립트와 호환됩니다.

AraLab::MSP 스크립트만 복사할 시, 이전에 작성했던 데이터페이지를 바꿀 필요가 없습니다.
하지만 새로운 양식의 데이터페이지를 추가하고 싶으시다면 이전 데이터페이지의 뒷쪽에 추가해주시기 바랍니다.
ex : beta 0.1에서 아르시스, 나르플을 만들었고, beta 0.2 양식으로 사이라스를 추가하고 싶을 경우
아르시스
나르플
사이라스
로 추가해주세요. 사이라스가 아르시스, 나르플 윗쪽에 있을 경우 항목에서 오류가 발생할 수 있습니다.


-저작권

스크립트의 모든 부분의 수정 및 이용/배포는 영리/비영리에 상관없이 자유입니다.

다만 배포시 저작자를 표기해주시면 감사하겠습니다.




-beta 0.3 개선 예정

-키 파일에 일종의 보안시스템을 넣을 예정입니다. 근데 별로 쓸모는 없을거같아.

---->보안시스템 적용으로 인해 이전의 MSPK와 호환되지 않을겁니다.

-선택 확인창의 내용 및 모양새를 개선할 예정입니다.

-몇 가지 간단한 꾸미기용 애드온을 제작할 예정입니다.

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    주크 2014.02.02 01:10
    감사합니다 제작에많은도움이되었네요.
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    레이븐 2014.03.24 00:49
    음... 뭔가 어려운 스크립트네요.
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    시즈X 2014.08.07 20:36
    어떻게 쓰는건가요? 필요해서....

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