RPGXP 스크립트
2013.09.27 02:32

횡스크롤 스크립트

조회 수 1181 추천 수 0 댓글 3
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄 수정 삭제
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄 수정 삭제

#==============================================================================
# 점프 Z 키 지형태그 1이면 사다리 0이면 사다리아님
#==============================================================================
class XRXS50
  #
  # Action-Maps를 사용여부 (true=진실한  : 사용。
  #                                       false=틀린 : 사용하지 않음。)
  #
  ENABLE_FULL_ACTY_MAPS = true
  #
  # 「기울기 강하」
  #
  ENABLE_SLIDE_DESCENT = true
  #
  # 방향 점프(true=진실한  : 향하고 있을 방향에 점프。
  #              false=틀린 : 키가 밀리고 있을 방향에 점프。)
  #
  JUMP_AS_KEY = false
end
#==============================================================================
# ■ Game_Player
#==============================================================================
class Game_Player < Game_Character
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ○ 공개 인스턴스 변수
  #--------------------------------------------------------------------------
  # 기존
  attr_writer   :direction_fix
  attr_accessor :walk_anime
  # 신규
  attr_accessor :now_jumps
  attr_writer   :xrxs50_direction_sidefix
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ○최대 점프 회수
  #--------------------------------------------------------------------------
  def max_jumps
    return 1
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 왼쪽을 향한다
  #--------------------------------------------------------------------------
  alias xrxs50_turn_left turn_left
  def turn_left
    if @xrxs50_direction_sidefix
      @direction = 4
    else
      xrxs50_turn_left
    end
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 오른쪽을 향한다
  #--------------------------------------------------------------------------
  alias xrxs50_turn_right turn_right
  def turn_right
    if @xrxs50_direction_sidefix
      @direction = 6
    else
      xrxs50_turn_right
    end
  end
end
#==============================================================================
# ■ Scene_Map
#==============================================================================
class Scene_Map
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 메인 처리
  #--------------------------------------------------------------------------
  alias xrxs50_main main
  def main
    # 체크
    xrxs50_enable_check
    # 귀환시킨다
    xrxs50_main
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 프레임 갱신
  #--------------------------------------------------------------------------
  alias xrxs50_update update
  def update
    xrxs50_enable_check
    $tag = $game_player.terrain_tag # 지형태그어디냐
    xrxs50_update
    # 프레임 갱신 (좌표계 갱신)
      if @xrxs50_enable
      update_coordinates
    end
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ○ 프레임 갱신 (좌표계 갱신)
  #--------------------------------------------------------------------------
  def update_coordinates
    if $game_player.passable?($game_player.x,$game_player.y,2)
      unless $game_player.moving?
        if XRXS50::ENABLE_SLIDE_DESCENT and
           Input.press?(Input::RIGHT) and
           $game_player.passable?($game_player.x,$game_player.y+1,6)
          $game_player.move_lower_right
        elsif XRXS50::ENABLE_SLIDE_DESCENT and
              Input.press?(Input::LEFT) and
              $game_player.passable?($game_player.x,$game_player.y+1,4)
          $game_player.move_lower_left
        else
          $game_player.move_down
        end
      end
    else
      $game_player.move_down
      $game_player.walk_anime = true unless $game_player.walk_anime
      $game_player.now_jumps  = 0
      $game_variables[18] = 0
      if Key.trigger?(49) and
         $game_player.now_jumps < $game_player.max_jumps
        if XRXS50::JUMP_AS_KEY
          direction = $game_player.direction == 4 ? -3 : 3
        else
          if Input.press?(Input::RIGHT)
            direction = 3
          elsif Input.press?(Input::LEFT)
            direction = -3
          else
            direction = 0
          end
        end
        $game_player.jump(direction, -2)
        $game_variables[18] = 1 # 18번을 1로
        $game_player.now_jumps += 1
       
        $game_player.walk_anime = true
      end
    end

  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ●  플레이어의 장소 이동
  #--------------------------------------------------------------------------
  alias xrxs50_transfer_player transfer_player
  def transfer_player
    # 귀환시킨다
    xrxs50_transfer_player
    # 체크
    xrxs50_enable_check
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ○ XRXS50 하지만 가동할까 판정
  #--------------------------------------------------------------------------
  def xrxs50_enable_check
  if $tag == 0 and XRXS50::ENABLE_FULL_ACTY_MAPS # 지형태그 0이면 땅
      $game_player.now_jumps = 0 if $game_player.now_jumps.nil?
      @xrxs50_enable = true
      $game_player.direction_fix = true
      $game_player.xrxs50_direction_sidefix = true # 지형태그 1이면 사다리
     elsif $tag == 1 and XRXS50::ENABLE_FULL_ACTY_MAPS
      @xrxs50_enable = false
      $game_player.direction_fix = false
      $game_player.xrxs50_direction_sidefix = false
    end
  end
end

 

?

  1. Mog_Battle_hud(MZ버전도 있습니다)

    Date2021.03.05 CategoryRPGMV 플러그인 By스트레이보우 Views1847 Votes0
    Read More
  2. 컷신 플러그인

    Date2020.10.30 CategoryRPGMV 플러그인 By스트레이보우 Views2453 Votes0
    Read More
  3. 업적플러그인

    Date2020.09.02 CategoryRPGMV 플러그인 By스트레이보우 Views2090 Votes0
    Read More
  4. 한글조합입력기(영어가능)

    Date2019.11.10 CategoryRPGXP 스크립트 By조규진1 Views946 Votes0
    Read More
  5. 게임에서 제공해주는 노래가 아닌 외부에서 다운받고 안에 넣어쓰려면 어떻게 해야하나요?

    Date2019.07.26 CategoryRPGMV 플러그인 ByBigOrca Views1463 Votes0
    Read More
  6. Ghost Effect

    Date2019.01.20 CategoryRPGMV 플러그인 By러닝은빛 Views1156 Votes0
    Read More
  7. RPG XP Xas액알

    Date2018.10.30 CategoryRPGXP 스크립트 By심심치 Views1161 Votes0
    Read More
  8. 커스텀 숫자 입력 패드

    Date2018.10.19 CategoryRPGMV 플러그인 By러닝은빛 Views1222 Votes0
    Read More
  9. 9마리 이상의 몬스터 설정 | More Enemies

    Date2018.08.31 CategoryRPGMV 플러그인 By러닝은빛 Views974 Votes0
    Read More
  10. 동적 맵 타일 수정 플러그인

    Date2018.07.17 CategoryRPGMV 플러그인 By베지테리안카카오 Views1035 Votes0
    Read More
  11. VXA에서 XBOX360 컨트롤러 사용 여부 체크

    Date2018.07.15 CategoryRPGVX Ace 스크립트 By러닝은빛 Views891 Votes0
    Read More
  12. RMMV 옵션 창에 메시지 속도 및 글자 크기 변경 기능 추가

    Date2018.07.15 CategoryRPGMV 플러그인 By러닝은빛 Views1636 Votes0
    Read More
  13. 한글 데미지 표시

    Date2018.07.09 CategoryRPGMV 플러그인 By러닝은빛 Views1420 Votes0
    Read More
  14. [ MV ] 심장[체력표시 하트] 플러그인

    Date2018.07.01 CategoryRPGMV 플러그인 By수성의물 Views2257 Votes0
    Read More
  15. [鳥小屋] 실적 플러그인(인게임 트로피 시스템)

    Date2017.10.31 CategoryRPGMV 플러그인 By이니군 Views1747 Votes0
    Read More
  16. LuD Script Package

    Date2017.08.16 CategoryRPGVX Ace 스크립트 ByLuD Views1674 Votes0
    Read More
  17. [VXAce] 레이어 맵 <layer> 시스템

    Date2017.08.07 CategoryRPGVX Ace 스크립트 ByLuD Views1272 Votes0
    Read More
  18. [RPG MV] 퀘스트 마커 지속 표시 플러그인

    Date2017.04.09 CategoryRPGMV 플러그인 Bylklslel Views1697 Votes0
    Read More
  19. Mirror Area - RPG Maker MV

    Date2017.01.03 CategoryRPGMV 플러그인 By러닝은빛 Views5033 Votes0
    Read More
  20. Keyboard Event - RPG Maker MV

    Date2017.01.03 CategoryRPGMV 플러그인 By러닝은빛 Views2311 Votes0
    Read More
Board Pagination Prev 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 15 Next
/ 15


[개인정보취급방침] | [이용약관] | [제휴문의] | [후원창구] | [인디사이드연혁]

Copyright © 1999 - 2016 INdiSide.com/(주)씨엘쓰리디 All Rights Reserved.
인디사이드 운영자 : 천무(이지선) | kernys(김원배) | 사신지(김병국)