RPGXP 스크립트
2013.09.24 08:03

자동 세이브 스크립트

조회 수 949 추천 수 0 댓글 1
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄

#============================================================================== 
# *** AutoSave 
#------------------------------------------------------------------------------ 
# This module handles the AutoSaving 
#============================================================================== 
module AutoSave 
#-------------------------------------------------------------------------- 
# * Saves File 
#-------------------------------------------------------------------------- 
def self.save 
  begin 
    #Saves the file to whatever $game_system.filename is 
    file = File.open($game_system.filename, "wb") 
    a = Scene_Save.new 
    a.write_save_data(file) 
  ensure 
    file.close 
  end 
end 
#-------------------------------------------------------------------------- 
# * Deletes File 
#-------------------------------------------------------------------------- 
def self.deletesave 
  begin 
    if FileTest.exits?($game_system.filename) 
      File.delete($game_system.filename) 
    end  
  end 
end 
end 
#============================================================================== 

#============================================================================== 
# ** Scene_Save 
#------------------------------------------------------------------------------ 
# This class performs save screen processing. 
# NOTE THAT SCENE_SAVE NO LONGER SAVES THE GAME, it changes the autosave file 
#============================================================================== 

class Scene_Save < Scene_File 
#-------------------------------------------------------------------------- 
# * Object Initialization 
#-------------------------------------------------------------------------- 
def initialize 
  super("Which file would you like to autosave to?") 
end 
#-------------------------------------------------------------------------- 
# * Decision Processing 
#-------------------------------------------------------------------------- 
def on_decision(filename) 
  # Play save SE 
  $game_system.se_play($data_system.save_se) 
  $game_system.filename_c(filename) 
  $scene = Scene_Menu.new 
end 
end 

#============================================================================== 
# ** Scene_Load 
#------------------------------------------------------------------------------ 
#  This class performs load screen processing. 
#============================================================================== 
class Scene_Load < Scene_File 

alias old_doloadthingie on_decision 
#-------------------------------------------------------------------------- 
# * Decision Processing 
#-------------------------------------------------------------------------- 
def on_decision(filename) 
  $game_system.filename_c(filename) 
  old_doloadthingie(filename) 
end 
end 

#============================================================================== 
# ** Game_System 
#------------------------------------------------------------------------------ 
#  This class handles data surrounding the system. Backround music, etc. 
#  is managed here as well. Refer to "$game_system" for the instance of 
#  this class. 
#============================================================================== 
class Game_System 
#-------------------------------------------------------------------------- 
# * Aliasing Objects 
#-------------------------------------------------------------------------- 
alias autosaveinit initialize 
#-------------------------------------------------------------------------- 
# * Initialize 
#-------------------------------------------------------------------------- 
def initialize 
  autosaveinit 
  @filename = "Save1.rxdata" 
end 
#-------------------------------------------------------------------------- 
# * Filename -> Returns Autosave Filename 
#-------------------------------------------------------------------------- 
def filename 
  if @filename != nil 
    return @filename 
  else 
    return "Save1.rxdata" 
  end  
end 
#-------------------------------------------------------------------------- 
# * Filename_change -> Sets New Autosave Filename 
#-------------------------------------------------------------------------- 
def filename_c(newname) 
  return if newname == "" or newname == nil 
  @filename = newname 
end 
end 

#============================================================================== 
# ** Game_Party 
#------------------------------------------------------------------------------ 
# This class handles the party. It includes information on amount of gold 
# and items. Refer to "$game_party" for the instance of this class. 
#============================================================================== 
class Game_Party 

alias gainglod_autosave gain_gold 
alias gainitem_autosave gain_item 
alias gainweap_autosave gain_weapon 
alias gainarmor_autosave gain_armor 
#-------------------------------------------------------------------------- 
# * Gain Gold (or lose) 
# n : amount of gold 
#-------------------------------------------------------------------------- 
def gain_gold(n) 
  gainglod_autosave(n) 
  AutoSave.save 
end 
#-------------------------------------------------------------------------- 
# * Gain Items (or lose) 
# item_id : item ID 
# n : quantity 
#-------------------------------------------------------------------------- 
def gain_item(item_id, n) 
  gainitem_autosave(item_id, n) 
  AutoSave.save 
end 
#-------------------------------------------------------------------------- 
# * Gain Weapons (or lose) 
# weapon_id : weapon ID 
# n : quantity 
#-------------------------------------------------------------------------- 
def gain_weapon(weapon_id, n) 
  gainweap_autosave(weapon_id, n) 
  AutoSave.save 
end 
#-------------------------------------------------------------------------- 
# * Gain Armor (or lose) 
# armor_id : armor ID 
# n : quantity 
#-------------------------------------------------------------------------- 
def gain_armor(armor_id, n) 
  gainarmor_autosave(armor_id, n) 
  AutoSave.save 
end 
end 

#============================================================================== 
# ** Scene Change Map 
#------------------------------------------------------------------------------ 
# This Scene pop-ups when teleporting. 
#============================================================================== 
class Scene_Map 
alias autosavescript_changemap_main main 
#-------------------------------------------------------------------------- 
# * Main 
#-------------------------------------------------------------------------- 
def main 
  autosavescript_changemap_main 
  AutoSave.save 
end 
end 


출처: 게임공작소

?

  1. 한글조합입력기(영어가능)

    Date2019.11.10 CategoryRPGXP 스크립트 By조규진1 Views946 Votes0
    Read More
  2. RPG XP Xas액알

    Date2018.10.30 CategoryRPGXP 스크립트 By심심치 Views1161 Votes0
    Read More
  3. Font Setup

    Date2016.07.22 CategoryRPGXP 스크립트 By운님 Views1641 Votes0
    Read More
  4. 대화에 얼굴이 나오는 스크립트 by: killarot(네이버 dust_mite)(수정버전)

    Date2016.02.22 CategoryRPGXP 스크립트 By부초 Views2043 Votes0
    Read More
  5. RPGXP ATB전투 시스템 예제(스크립트는 예제 안에 포함)

    Date2015.11.17 CategoryRPGXP 스크립트 ByMagNesium Views870 Votes0
    Read More
  6. 스테이터스,보수,골드,플레임 타임 삭제

    Date2015.06.02 CategoryRPGXP 스크립트 Byrpgmakingbot Views847 Votes0
    Read More
  7. 헤드 업 디스플레이 스크립트

    Date2015.01.30 CategoryRPGXP 스크립트 By 운 Views958 Votes0
    Read More
  8. 컬러 비트맵 타이틀 스크립트

    Date2015.01.20 CategoryRPGXP 스크립트 By 운 Views912 Votes1
    Read More
  9. 로고 스크립트

    Date2014.12.10 CategoryRPGXP 스크립트 By 운 Views1257 Votes1
    Read More
  10. 타이틀 로딩 스크립트

    Date2014.12.07 CategoryRPGXP 스크립트 By 운 Views1148 Votes0
    Read More
  11. 타이틀 스크립트

    Date2014.12.05 CategoryRPGXP 스크립트 By 운 Views1121 Votes0
    Read More
  12. 액알 스크립트

    Date2014.11.23 CategoryRPGXP 스크립트 By커비♥ Views1527 Votes1
    Read More
  13. 공포게임에 장비착용메뉴

    Date2014.08.24 CategoryRPGXP 스크립트 By 운 Views1506 Votes0
    Read More
  14. 얼굴표시/문장을 한글자씩 나타내주는 스크립트 (출처-히페리온)

    Date2014.06.22 CategoryRPGXP 스크립트 By시르카 Views1285 Votes0
    Read More
  15. 횡스크롤 점프 [버튼허용스위치추가]

    Date2014.06.01 CategoryRPGXP 스크립트 By 운 Views1722 Votes0
    Read More
  16. 말풍선 메세지 스크립트

    Date2014.02.24 CategoryRPGXP 스크립트 By천둥번들 Views1936 Votes0
    Read More
  17. 스텟찍기스크립트

    Date2014.02.22 CategoryRPGXP 스크립트 By천둥번들 Views1920 Votes3
    Read More
  18. 달리기스크립트

    Date2014.02.22 CategoryRPGXP 스크립트 By천둥번들 Views2391 Votes2
    Read More
  19. 8방향 이동스크립트

    Date2014.02.22 CategoryRPGXP 스크립트 By천둥번들 Views1827 Votes6
    Read More
  20. AraLab_MultiStartingPoint (다중 출발점 스크립트, 캐릭터 선택 스크립트) ver.0.2beta

    Date2014.01.21 CategoryRPGXP 스크립트 By 운 Views2065 Votes1
    Read More
Board Pagination Prev 1 2 3 4 5 6 7 8 Next
/ 8


[개인정보취급방침] | [이용약관] | [제휴문의] | [후원창구] | [인디사이드연혁]

Copyright © 1999 - 2016 INdiSide.com/(주)씨엘쓰리디 All Rights Reserved.
인디사이드 운영자 : 천무(이지선) | kernys(김원배) | 사신지(김병국)