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공지 | 공지사항 |
[캐릭터레이더]제 2강 그래픽 리소스를 내 손으로 만들어보자!
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그립고그립고그립다 | 2016.04.05 | 10737 | 1 |
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공지 | 공지사항 |
[캐릭터레이더]제 1강 그래픽 리소스를 내 손으로 만들어보자!
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그립고그립고그립다 | 2016.04.02 | 13718 | 1 |
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공지 | 공지사항 |
여러개의 이미지를 하나로 합치기 '포토스케이프' 사용 설명서
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그립고그립고그립다 | 2016.03.31 | 11940 | 1 |
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공지 | 공지사항 |
그래픽리소스 게시판 변경사항 및 이용가이드
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그립고그립고그립다 | 2016.02.01 | 7141 | 1 |
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934 | 원경/전투배경/그림 |
2K3 전투애니2 - 1
이것도 요즘 많이 쓰이는게 보이는것 같았는데;;
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충치보、 | 2007.08.20 | 976 | 0 |
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933 | 원경/전투배경/그림 |
다용도로 사용 가능한 통맵
20X15사이즈의 원격입니다. 통맵 형식으로 깔아서 사용 가능하며 기타 상층칩 등을 이용하여 이질감을 줄수도 있습니다. 또한 게임의 연출용도로도 사용 가능.
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늑대소년 | 2007.08.20 | 1715 | 4 |
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932 | 캐릭터/얼굴/적/이동수단 |
오브젝트 캐릭칩 - 2
아 이거도 생각보다 많군요.
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충치보、 | 2007.08.20 | 1555 | 1 |
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931 | 캐릭터/얼굴/적/이동수단 |
오브젝트 캐릭칩 - 1
라그나로크인가요 이거? (안해봐서)
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충치보、 | 2007.08.20 | 1464 | 0 |
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930 | 캐릭터/얼굴/적/이동수단 |
리자드맨
이라고 하나요? 이 캐릭터를 리자드맨이라고 밖에;; 명명할께 없어보이는데; 드래곤 나이트가 나으려나;;
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충치보、 | 2007.08.20 | 1456 | 0 |
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929 | 캐릭터/얼굴/적/이동수단 |
2K3 전투애니
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Vermond | 2007.08.19 | 1117 | 1 |
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928 | 캐릭터/얼굴/적/이동수단 |
2K3 전투애니
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Vermond | 2007.08.19 | 933 | 1 |
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927 | 캐릭터/얼굴/적/이동수단 |
2K3 전투애니
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Vermond | 2007.08.19 | 1093 | 1 |
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926 | 원경/전투배경/그림 |
게임오버..
후아.. 불타는 글씨..
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[夏雲] | 2007.08.19 | 939 | 1 |
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925 | 캐릭터/얼굴/적/이동수단 |
스킬아이콘
2K에서 맵을 이용한 자작메뉴를 만드시거나, 잘라서 픽쳐로 사용하시면 좋을것 같습니다.
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충치보、 | 2007.08.19 | 3988 | 4 |
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924 | 원경/전투배경/그림 |
2K3 전투애니2 - 2
이것도 요즘 많이 쓰이는게 보이는것 같았는데;; 메탈슬러그는 보너스 ㄱ-
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충치보、 | 2007.08.19 | 1079 | 0 |
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923 | 원경/전투배경/그림 |
픽쳐 대화창 - 2
좋은 픽쳐 대화창의 기준은;; 픽쳐 대화창 자체의 겉보기보다, 게임내에서 얼마나 어울리냐가 중요한것 같습니다. (맵이나, 사용되는 일러와 잘 조화가 되어야함)
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충치보、 | 2007.08.18 | 1451 | 0 |
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922 | 맵타일칩셋 |
RPGドッ[Rド] - 22
2K용 몬스터에 hot toke가 있다면, 2K3용(사이드뷰)에는 이곳이 있지요. 게임내에 출처표기 [Rド] 를 제대로 합시다. (소스 제작자에 대한 최소한의 배려입니다....
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충치보、 | 2007.08.14 | 890 | 0 |
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921 | 맵타일칩셋 |
RPGドッ[Rド] - 21
2K용 몬스터에 hot toke가 있다면, 2K3용(사이드뷰)에는 이곳이 있지요. 게임내에 출처표기 [Rド] 를 제대로 합시다. (소스 제작자에 대한 최소한의 배려입니다....
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충치보、 | 2007.08.14 | 1035 | 1 |
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920 | 맵타일칩셋 |
인간형 적군들
킹덤하츠에 나오던 거 같은데 가물가물해서 맞는지는 모르겠군요
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Vermond | 2007.08.14 | 1235 | 1 |
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919 | 맵타일셋 |
xp풍 마을
일단 칩셋 옮기기는 얼추 끝났습니다만 자료는 계속 올라옵니다...ㄱ-;
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Vermond | 2007.08.14 | 1780 | 1 |
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918 | 맵타일칩셋 |
HOT TOKE - 41
후아 그냥 최신꺼까지 다 올려야지.
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충치보、 | 2007.08.14 | 1040 | 0 |
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917 | 맵타일칩셋 |
HOT TOKE - 40
40까지 갈줄은 꿈에도...
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충치보、 | 2007.08.14 | 1010 | 0 |
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916 | 맵타일칩셋 |
HOT TOKE - 39
룰루루루루 거의 끝났다.
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충치보、 | 2007.08.14 | 1098 | 0 |
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915 | 맵타일칩셋 |
HOT TOKE - 38
끝이 보인다 보여. 잡힌다 잡혀. 막힌다 막혀 ㅠㅠ
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충치보、 | 2007.08.14 | 1250 | 0 |
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914 | 맵타일칩셋 |
HOT TOKE - 37
끄아아아아~ 하늘이 닿을듯말듯 끝이 보일듯말듯
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충치보、 | 2007.08.14 | 946 | 0 |
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913 | 맵타일칩셋 |
HOT TOKE - 36
올리다보니 하루가 가는구나.
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충치보、 | 2007.08.14 | 1014 | 0 |
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912 | 맵타일칩셋 |
HOT TOKE - 35
끝이 보인다아~ 작가분 취향이 간간히 나옵니드아. 카테고리설정을 이글에서만 2번이나 안했다.
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충치보、 | 2007.08.14 | 1006 | 0 |
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911 | 맵타일칩셋 |
RPGドッ[Rド] - 20
2K용 몬스터에 hot toke가 있다면, 2K3용(사이드뷰)에는 이곳이 있지요. 게임내에 출처표기 [Rド] 를 제대로 합시다. (소스 제작자에 대한 최소한의 배려입니다....
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충치보、 | 2007.08.14 | 991 | 0 |
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910 | 맵타일셋 |
스노우 타운
=_=
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Vermond | 2007.08.13 | 1131 | 2 |
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909 | 맵타일셋 |
숲과 집
큭 질수없다!
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Vermond | 2007.08.13 | 1070 | 1 |
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908 | 맵타일셋 |
전철
이런거 마땅히 넣을 카테고리가 없다...ㄱ-;
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Vermond | 2007.08.13 | 1357 | 0 |
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907 | 타이틀/게임오버 |
퀼리티 높은 타이틀 [3]
안녕하세요 게임제작자 쉐로입니다! 여러분들께 좋은 타이틀소스를 보여드리려 이렇게 찾아왔습니다! 사실 저도 다량의 소스들을 많이 모으고 있었지만 포맷을 여...
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쉐로, | 2007.08.05 | 2410 | 3 |
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906 | 맵타일칩셋 |
HOT TOKE - 9
올린거 또올린거 같아서 이제 헷갈림. 후덜덜
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충치보、 | 2007.08.05 | 1050 | 0 |
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905 | 맵타일칩셋 |
HOT TOKE - 8
자취방에서 잠시 방학을 해서 본집에 왔는데 다행히 본집컴에도 있군요. 소스가.
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충치보、 | 2007.08.05 | 1374 | 1 |