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공지 공지사항 [캐릭터레이더]제 2강 그래픽 리소스를 내 손으로 만들어보자! file 그립고그립고그립다 2016.04.05 10737 1
공지 공지사항 [캐릭터레이더]제 1강 그래픽 리소스를 내 손으로 만들어보자! 1 file 그립고그립고그립다 2016.04.02 13719 1
공지 공지사항 여러개의 이미지를 하나로 합치기 '포토스케이프' 사용 설명서 6 file 그립고그립고그립다 2016.03.31 11940 1
공지 공지사항 그래픽리소스 게시판 변경사항 및 이용가이드 2 그립고그립고그립다 2016.02.01 7141 1
943 맵타일셋 도시 - 블루풍 분류를 쉽게 하기위해 따로 올리는 겁니다 오해금지=_=; file Vermond 2007.08.25 1610 2
942 맵타일셋 동굴 - 용암 불꽃의 동굴...이라는 느낌 1 file Vermond 2007.08.25 2110 2
941 맵타일셋 마을 칩셋 자료 늘리기 프로젝트!!! 라고 하면 이상하려나...-_-; file Vermond 2007.08.25 1312 2
940 캐릭터/얼굴/적/이동수단 배틀 애니메이션 모음집 7 @_@ file Vermond 2007.08.25 1802 0
939 캐릭터/얼굴/적/이동수단 배틀 애니메이션 모음집 6 *_* 1 file Vermond 2007.08.25 1400 1
938 캐릭터/얼굴/적/이동수단 배틀 애니메이션 모음집 5 0_0 file Vermond 2007.08.25 1182 2
937 캐릭터/얼굴/적/이동수단 배틀 애니메이션 모음집 4 ^_^ file Vermond 2007.08.25 1296 3
936 캐릭터/얼굴/적/이동수단 배틀 애니메이션 모음집 3 자료 옮기는 것보다 내용이 더 적기 힘들어요 1 file Vermond 2007.08.25 1206 2
935 캐릭터/얼굴/적/이동수단 배틀 애니메이션 모음집 2 file Vermond 2007.08.25 1286 2
934 캐릭터/얼굴/적/이동수단 배틀 애니메이션 모음집 1 업로드 러쉬 시작 1 file Vermond 2007.08.24 1464 2
933 캐릭터/얼굴/적/이동수단 마비노기 캐릭터 쓰실분이 있을지 모르겠으나 써주시면 감사할따름.. 형편없어도 이해부탁.. file 공상가 2007.08.21 1467 2
932 원경/전투배경/그림 2K3 전투애니2 - 1 이것도 요즘 많이 쓰이는게 보이는것 같았는데;; file 충치보、 2007.08.20 976 0
931 원경/전투배경/그림 다용도로 사용 가능한 통맵 20X15사이즈의 원격입니다. 통맵 형식으로 깔아서 사용 가능하며 기타 상층칩 등을 이용하여 이질감을 줄수도 있습니다. 또한 게임의 연출용도로도 사용 가능. file 늑대소년 2007.08.20 1715 4
930 캐릭터/얼굴/적/이동수단 오브젝트 캐릭칩 - 2 아 이거도 생각보다 많군요. 1 file 충치보、 2007.08.20 1555 1
929 캐릭터/얼굴/적/이동수단 오브젝트 캐릭칩 - 1 라그나로크인가요 이거? (안해봐서) file 충치보、 2007.08.20 1464 0
928 캐릭터/얼굴/적/이동수단 리자드맨 이라고 하나요? 이 캐릭터를 리자드맨이라고 밖에;; 명명할께 없어보이는데; 드래곤 나이트가 나으려나;; 1 file 충치보、 2007.08.20 1456 0
927 캐릭터/얼굴/적/이동수단 2K3 전투애니 file Vermond 2007.08.19 1117 1
926 캐릭터/얼굴/적/이동수단 2K3 전투애니 file Vermond 2007.08.19 933 1
925 캐릭터/얼굴/적/이동수단 2K3 전투애니 file Vermond 2007.08.19 1093 1
924 원경/전투배경/그림 게임오버.. 후아.. 불타는 글씨.. 1 file [夏雲] 2007.08.19 939 1
923 캐릭터/얼굴/적/이동수단 스킬아이콘 2K에서 맵을 이용한 자작메뉴를 만드시거나, 잘라서 픽쳐로 사용하시면 좋을것 같습니다. 2 file 충치보、 2007.08.19 3988 4
922 원경/전투배경/그림 2K3 전투애니2 - 2 이것도 요즘 많이 쓰이는게 보이는것 같았는데;; 메탈슬러그는 보너스 ㄱ- file 충치보、 2007.08.19 1079 0
921 원경/전투배경/그림 픽쳐 대화창 - 2 좋은 픽쳐 대화창의 기준은;; 픽쳐 대화창 자체의 겉보기보다, 게임내에서 얼마나 어울리냐가 중요한것 같습니다. (맵이나, 사용되는 일러와 잘 조화가 되어야함) file 충치보、 2007.08.18 1451 0
920 맵타일칩셋 RPGドッ[Rド] - 22 2K용 몬스터에 hot toke가 있다면, 2K3용(사이드뷰)에는 이곳이 있지요. 게임내에 출처표기 [Rド] 를 제대로 합시다. (소스 제작자에 대한 최소한의 배려입니다.... file 충치보、 2007.08.14 890 0
919 맵타일칩셋 RPGドッ[Rド] - 21 2K용 몬스터에 hot toke가 있다면, 2K3용(사이드뷰)에는 이곳이 있지요. 게임내에 출처표기 [Rド] 를 제대로 합시다. (소스 제작자에 대한 최소한의 배려입니다.... file 충치보、 2007.08.14 1035 1
918 맵타일칩셋 인간형 적군들 킹덤하츠에 나오던 거 같은데 가물가물해서 맞는지는 모르겠군요 file Vermond 2007.08.14 1235 1
917 맵타일셋 xp풍 마을 일단 칩셋 옮기기는 얼추 끝났습니다만 자료는 계속 올라옵니다...ㄱ-; file Vermond 2007.08.14 1780 1
916 맵타일칩셋 HOT TOKE - 41 후아 그냥 최신꺼까지 다 올려야지. file 충치보、 2007.08.14 1040 0
915 맵타일칩셋 HOT TOKE - 40 40까지 갈줄은 꿈에도... file 충치보、 2007.08.14 1010 0
914 맵타일칩셋 HOT TOKE - 39 룰루루루루 거의 끝났다. file 충치보、 2007.08.14 1098 0
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