칼럼
2016.01.30 20:34

게임의 멋, 맵에 대해

조회 수 36508 추천 수 7 댓글 15
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    세이엘 2016.01.30 20:47
    허.. 뭐져 이 고퀄 아티클은?! 개추박습니다...
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    에뎀이2 2016.01.30 21:54
    앗, 감사합니다!
  • profile
    천무 2016.01.30 20:54
    자게에 남겨두기는 아까운데요?
    몇일지나고 매거진쪽으로 옮겨도 되나요? 일단 추천합니다. 하하. 대단..
    그리고 원래쓰시던 아이디가 뭔지 알려주시면 제가 찾을 수있게 도와드리겠습니다.
  • ?
    에뎀이2 2016.01.30 21:55
    넵. 괜찮아요. 금쪽같은 토요일의 시간을 쏟아버린 보람이 있네요.
    쪽지로 알려드려도 괜찮을까요?
  • profile
    천무 2016.01.30 21:03

    RPG만들기 기본칩이 원래 꽤 괜찮은 칩인데 너무 자주 많이쓰이다보니까 구린칩 이미지가 있고, 칩 사이즈가 기본적으로 SD캐릭터에 맞춰있다보니 아기자기함은 있는데 그 이상의 표현이 좀 어려운 단점이 있다고 봅니다.

    다만 기본칩을 가지고 어떻게 배치하느냐에 따라 결과는 천차만별이 되긴 하죠. 

    사실 맵 배치는 정말 게임의 분위기를 말해주는 얼굴이라고 할정도로 중요한데, 고민하고 만들다보면 시간을 너무 많이 잡아먹는 것 때문에 많은 제작자들이 그냥 지나치기도 하죠.

    저도 게임만들때 맵배치하다가 허송세월 보내는 타입이라서 하하.

  • ?
    에뎀이2 2016.01.30 21:57
    말씀하신 그대로입니다. 툴 자체에서 지원해주는 건 많은데 맵칩같은건 그대로 쓰기엔 부족한 느낌이죠.
    맵배치가 시간이 많이 잡아먹긴하지만 쏟은 정성이 그대로 결과로 드러나니 대충하고 넘어가기도 미묘하네요.
  • profile
    gcyong 2016.01.31 03:44
    아주 재미있게 잘 봤습니다.
    글 자체는 가볍게 읽을 수 있지만 이미지와 동봉되어 마지막에 남기신 말씀은 더욱 인상깊군요..
    요 근래 봤던 여러 글 중 상당히 흥미로웠어요.
  • ?
    에뎀이 2016.01.31 22:06
    재미있게 읽어주셔서 감사합니다.
    응원글이 인상깊게 느껴진다면 제작자분들의 고충을 깊게 느끼시고 계셔서 일지도요 ㅎㅎㅎ
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    부대찌개 2016.01.31 08:49
    잘봤습니다. 상당히 풍부한 자료를 이미지로 제시해주시니 정말 눈에 잘 들어오는군요.
    맵배치 라는게 사실 잘 깔끔하게 하면 기본칩도 경쟁력 있다는데 저도 한표 던집니다.
    맵칩이 나쁘다는 판단 이전에 조합의 묘미와 그안에서 찾는 조화가 먼저라는 생각을 많은분들이 할수있는 계기가 되는 글이네요.
  • ?
    에뎀이 2016.01.31 22:09
    스샷 수집하고 편집하는게 다소 귀찮은 일이긴하지만 모자란 글이 그나마 풍성하게 보여서 좋죠. ㅎㅎ
    장인이 도구를 가리지 않듯이 맵 디자인도 사용하시는 분들의 정성과 센스에 달린 것일테죠.
  • ?
    노아2017 2016.02.01 07:46
    머털도사 게임도 있내요!!! 만화는 너무 재미있게 봣는데 게임도 있을줄이야!! 어어어~ 해보고 싶어라~
  • profile
    천무 2016.02.01 13:39
    고전게임쪽에 찾아보면 지금도 받을 수 있을겁니다. 하하.
  • profile
    김공타 2016.02.03 22:05
    좋은 정보 감사합니다!^^
  • profile
    피로zzZ 2016.05.02 00:04
    정말 좋은 글이었다고 생각합니다!!! 정말 감사합니다!
  • ?
    데디핑거 2017.01.19 01:56
    좋은 글이었습니다~!!
    특히 마지막!! 결국 조화가 최고!

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