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2016.01.28 23:43

개인생각- 스토리편

조회 수 3665 추천 수 0 댓글 6
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파이널 판타지와 다른 게임들을 사랑하는 게임 제작자.


그저 모험하는 게임 (줄여서 그모하게)

마법학교 마리나

제작중이며, 하나가 완성되는대로 다른 게임을 만들어볼 예정이다.



마테리아 만세

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    천무 2016.01.28 23:43
    오 좋네요 이런 자유기고는 모든 감사합니다.
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    각인 2016.01.28 23:47
    감사합니다, pc였으면 더 예쁘게 작성 할수있었을텐데...
  • profile
    천무 2016.01.29 01:19
    나중에 PC로 한번 수정해서 예쁘게 해두시면 사람들이 좋아할겁니다. 하하
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    부대찌개 2016.01.29 19:02
    숙련된 제작자분들도 이런 기본적인 흐름을 놓치는경우가 생각보다 많습니다. 욕심이 과하다보면 너무 힘이들어가고 유저는 그런게임에 쉽게 피로함을 느낀다는걸 계속 상기하고 주변에서 자문도 많이 구해야만 비로소 피로하지않은 게임을 만들게 되는거죠.
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    천무 2016.02.01 13:42
    ★☆축당첨☆★ 이 댓글은 4회차 댓글리워드 이벤트에 당첨되어 3000원 문화상품권 증정합니다.
    전화번호 쪽지로 보내주세요!
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    브리테리안 2016.01.29 20:35
    1번과 3번은 공감합니다. 2번에 첨언을 하자면...
    세계관을 짜는 것 까진 좋은데, 그것을 유저에게 주입하려고 해선 안됩니다.
    예를 들면.. 오프닝에 "태초에 XX 가 있었고 YY 해서 ZZ 하게 됬는데..." 식으로 시작하면 곤란하다는거죠.

    게임의 스토리를 따라가면서 자연스럽게 익히고 깨닳을 수 있도록 하는 편이 좋습니다.
    물론 이 방법은 제작 꽤나 하신다는 분들에게도 쉽지는 않습니다... ㅎㅎㅎ

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