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파이널 판타지와 다른 게임들을 사랑하는 게임 제작자.


그저 모험하는 게임 (줄여서 그모하게)

마법학교 마리나

제작중이며, 하나가 완성되는대로 다른 게임을 만들어볼 예정이다.



마테리아 만세

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番号 カテゴリ タイトル 投稿者 日付 閲覧数 推奨数
36 정보 "역시 짝퉁은 오리지날을 이길수없다" 학교소녀 분야별 신규인기 6위 기염. 3 file 천무 2016.05.23 1463 0
35 정보 "전국학교짱" RPG XP 단순기술로 제작하여 플레이스토어 "16위" 기록. 2 file 천무 2016.04.07 2156 1
34 칼럼 [매거진1] 추천! 게임탐방! [슬라임 스크럼블],[달의숨소리:나방거미] 2 천무 2015.12.09 2625 2
33 인터뷰 [매거진1] 특집인터뷰! 알콩달콩 시리즈의 루리코님!! 3 file 천무 2015.12.09 2098 1
» 칼럼 개인생각, 1. 현질의 장단점을 적어보는 타임. 각인 2015.08.09 1549 3
31 미분류 개인생각- 스토리편 6 각인 2016.01.28 3742 0
30 칼럼 게임 어떻게 만드나요? 4 APED 2014.12.14 3464 1
29 칼럼 게임 제작 노하우 - 개수를 세 보자 산적대왕 2015.08.20 844 1
28 칼럼 게임 제작 노하우 - 게임을 끄고 세상을 보자 3 산적대왕 2015.08.25 3164 2
27 칼럼 게임 제작 노하우 - 밸런스냐 재미냐 그것이 문제로다. 산적대왕 2015.08.20 930 0
26 칼럼 게임 제작 노하우 - 스탭의 충원에 따른 혼란도 증가와 해결방법 산적대왕 2015.08.21 1115 1
25 칼럼 게임 제작 노하우 - 이벤트는 만병통치약? 산적대왕 2015.08.20 901 0
24 칼럼 게임과 플레이어의 역량 2 APED 2015.03.21 1606 1
23 칼럼 게임의 멋, 맵에 대해 15 file 에뎀이 2016.01.30 36582 7
22 칼럼 게임이란 무엇인가? - 1. 사전적 의미(4차 수정판 + 만화정리 주소 추가) 1 하앵 2014.04.18 2854 2
21 칼럼 게임이란 무엇인가? - 2. 구성 요소 7 하앵 2014.04.18 3010 2
20 칼럼 게임이란 무엇인가? - 3. 부가요소 5 하앵 2014.04.18 3898 5
19 정보 광고가 삽입된 첫 쯔꾸르 "암흑구체 - 런타임!" 플레이스토어 한/영/일어 런칭! 1 file 천무 2016.04.13 1307 0
18 칼럼 월간 서륜 -4월호- 17 서륜 2014.04.21 7336 3
17 칼럼 월간 서륜 -5월호- 18 클릭N드래그 2014.05.14 7102 4
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