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파이널 판타지와 다른 게임들을 사랑하는 게임 제작자.


그저 모험하는 게임 (줄여서 그모하게)

마법학교 마리나

제작중이며, 하나가 완성되는대로 다른 게임을 만들어볼 예정이다.



마테리아 만세

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31 칼럼 게임의 멋, 맵에 대해 15 file 에뎀이 2016.01.30 36508 7
30 칼럼 [매거진1] 추천! 게임탐방! [슬라임 스크럼블],[달의숨소리:나방거미] 2 천무 2015.12.09 2540 2
29 칼럼 짚어보기. 콩나물. 편. 엽여비소엽 2015.10.05 2458 2
28 칼럼 짚어보기. 체크메이트. 편. 2 엽여비소엽 2015.10.03 1842 1
27 칼럼 게임 제작 노하우 - 게임을 끄고 세상을 보자 3 산적대왕 2015.08.25 3081 2
26 칼럼 짚어보기. 캐릭터 인격부여. 편. 엽여비소엽 2015.08.25 1415 0
25 칼럼 게임 제작 노하우 - 스탭의 충원에 따른 혼란도 증가와 해결방법 산적대왕 2015.08.21 1051 1
24 칼럼 게임 제작 노하우 - 이벤트는 만병통치약? 산적대왕 2015.08.20 823 0
23 칼럼 게임 제작 노하우 - 밸런스냐 재미냐 그것이 문제로다. 산적대왕 2015.08.20 864 0
22 칼럼 게임 제작 노하우 - 개수를 세 보자 산적대왕 2015.08.20 789 1
21 칼럼 짚어보기. 짚어보기란?그리고 몰입이란? 편. 엽여비소엽 2015.08.12 926 0
» 칼럼 개인생각, 1. 현질의 장단점을 적어보는 타임. 각인 2015.08.09 1463 3
19 칼럼 짚어보기. 대중성만을 쫒는 게임의 단점편. 2 엽여비소엽 2015.08.04 1278 0
18 칼럼 짚어보기. 게이머와 제작자 편. 5 엽여비소엽 2015.08.03 1340 1
17 칼럼 짚어보기. 게임이 사람에게 끼칠수 있는 영향 편. 7 엽여비소엽 2015.07.28 1389 1
16 칼럼 클릭의 잡생각 - 4. 캐릭터 2 클릭N드래그 2015.07.27 831 1
15 칼럼 클릭의 잡생각 - 3. 레벨디자인 3 클릭N드래그 2015.05.06 2370 1
14 칼럼 클릭의 잡생각 - 2. 직관성 1 클릭N드래그 2015.03.27 2193 0
13 칼럼 클릭의 잡생각 - 1. 자유도 4 클릭N드래그 2015.03.24 2300 4
12 칼럼 칼럼 게시판 글쓰기 권한이 개방됩니다. APED 2015.03.24 1672 0
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