칼럼
2015.03.27 07:50

클릭의 잡생각 - 2. 직관성

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  1. 게임이란 무엇인가? - 1. 사전적 의미(4차 수정판 + 만화정리 주소 추가)

  2. 게임이란 무엇인가? - 2. 구성 요소

  3. 게임이란 무엇인가? - 3. 부가요소

  4. 월간 서륜 -4월호-

  5. 월간 서륜 -5월호-

  6. 월간 서륜 -6월호-

  7. 월간서륜 7월,8월호 중단소식

  8. 월간서륜 -9월호- (공모전 특별판) 상편

  9. 월간서륜 -9월호- (공모전 특별판) 중편

  10. 게임 어떻게 만드나요?

  11. 게임과 플레이어의 역량

  12. 칼럼 게시판 글쓰기 권한이 개방됩니다.

  13. 클릭의 잡생각 - 1. 자유도

  14. 클릭의 잡생각 - 2. 직관성

  15. 클릭의 잡생각 - 3. 레벨디자인

  16. 클릭의 잡생각 - 4. 캐릭터

  17. 짚어보기. 게임이 사람에게 끼칠수 있는 영향 편.

  18. 짚어보기. 게이머와 제작자 편.

  19. 짚어보기. 대중성만을 쫒는 게임의 단점편.

  20. 개인생각, 1. 현질의 장단점을 적어보는 타임.

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