칼럼
2014.12.14 20:58

게임 어떻게 만드나요?

閲覧数 3454 推奨数 1 コメント 4
?

Shortcut

Prev前へ 書き込み

Next次へ 書き込み

Larger Font Smaller Font 上へ 下へ Go comment 印刷
?

Shortcut

Prev前へ 書き込み

Next次へ 書き込み

Larger Font Smaller Font 上へ 下へ Go comment 印刷
Extra Form
?
  • ?
    하프 2014.12.14 21:27
    (ㅇ..엄청난 훼잌으다)
  • ?
    돌치나 2014.12.15 05:52
    저...저도 훼이크에 걸려 넘어왔습니다!!
    우선 외부적인 질문... 툴을 어떻게 다루는가? 이 문제는 툴을 다루는 법을 익히는 것으로 풀어나가지만
    내부적인 질문 이것은 단순히 툴만 다루는 문제와는 달리 정말 어려운 것 같습니다ㅠㅠ
    좋은 게임... 이걸 시도하려고 공들였다가 실패한 케이스도 여러개있고 자신도 같은 길을 걷지 않기위해서 계속 생각해봐야하는 것 같습니다. (지금 제가 가장 두려워하는 부분이기도 합니다)
  • ?
    넥슨맨 2015.01.06 07:48
    허허허헡
  • ?
    CheeseRush 2015.01.28 00:09
    구..굳.

  1. 게임이란 무엇인가? - 1. 사전적 의미(4차 수정판 + 만화정리 주소 추가)

  2. 게임이란 무엇인가? - 2. 구성 요소

  3. 게임이란 무엇인가? - 3. 부가요소

  4. 월간 서륜 -4월호-

  5. 월간 서륜 -5월호-

  6. 월간 서륜 -6월호-

  7. 월간서륜 7월,8월호 중단소식

  8. 월간서륜 -9월호- (공모전 특별판) 상편

  9. 월간서륜 -9월호- (공모전 특별판) 중편

  10. 게임 어떻게 만드나요?

  11. 게임과 플레이어의 역량

  12. 칼럼 게시판 글쓰기 권한이 개방됩니다.

  13. 클릭의 잡생각 - 1. 자유도

  14. 클릭의 잡생각 - 2. 직관성

  15. 클릭의 잡생각 - 3. 레벨디자인

  16. 클릭의 잡생각 - 4. 캐릭터

  17. 짚어보기. 게임이 사람에게 끼칠수 있는 영향 편.

  18. 짚어보기. 게이머와 제작자 편.

  19. 짚어보기. 대중성만을 쫒는 게임의 단점편.

  20. 개인생각, 1. 현질의 장단점을 적어보는 타임.

Board Pagination Prev 1 2 Next
/ 2