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CafeTitle.jpg

요건 카페에서 쓰인 타이틀 ㅋ

 

 

허접 제작자 찰드입니다 ㅋ 창도 대회겜으로 자그마한 이야기 8 제작중이죠.

 

 

생각보다 진도가 느리군요 ㅠ.ㅠ

8월달 부터는 울산으로 이동하기 때문에 만들 시간이 많지 않을것을 생각하면 지금 진도를 많이 빼놔야 하는데 쉽지 않네요.

 

4월자 소개 이후 진행된 과정을 보고하도록 하겠습니다 ㅇㅅㅇ

 

 

* 케릭터 추가 *

 

아무래도 "마을"의 개념이 다른 RPG 들과는 좀 다른 시스템이다 보니 여관, 도구점, 무기점 등의 운용 요원(?)을 통합할 필요가 있었습니다.

그것을 엑스트라로 처리하기 보다는, 따로 케릭터를 만들어 해당 고유 관리자로 등장시키자는 결정이 있었기에, 케릭터가 추가되었습니다.

 

일러_파다크.jpg 아군 조연 - 파다크(男) : "전투 지원소" 담당자. (장비구점 개념)

 

일러_맛난호빵.jpg 아군조연 - 맛난호빵(女) : "물자 지급고" 담당자. (도구점 개념)

 

일러_피피로.jpg 아군조연 - 피피로(女) : "회복의 성소" 담당자. (여관 개념)

 

일러_세이엘.jpg 아군조연 - 세이엘(男) : "성장의 성지" 담당자. (레벨 및 스킬, 마법 관리소)

 

 

 

* 도트 케릭 *

 

실제 겜에서 움직이게 되는 케릭도트도 어느정도 구도가 잡혔습니다.

지금은 주연(사신지, 자유호, 루넨스)의 기본 스탠딩만 완료된 상황인데, 이것도 제작과정이 익숙해지면 점점 속도가 붙겠죠 ㅋ

RPG2000 케릭도트 찍을때도 그랬던것처럼! +_+

 

케릭.jpg

 

 

 

* 시나리오 및 계획서 작성 *

 

일단 시나리오는 다 잡혔습니다. 그리고 전반적인 틀 역시 대강 잡혀가고...

 

계획서1.jpg

 

이게 RPG2000 겜 만들때 쓰던 방식인데 이제 유니티로 넘어오다보니 그닥 적합하진 않군요. 쓸 수 있는 내용에 한계가 있음 ;ㅅ;

뭔가 그림으로 좀 그려둬야 하는 것도 많고...

물론 여기에 못넣는건 아니지만 그림판 같은 걸로 따로 그려서 여기 같이 넣는다?

......걍 노트에 펜으로 끄적여두는게 훨 편하지 -_-;

노트 씁시다. 종이와 펜 만세!

 

계획서2.jpg

 

여튼 한글로 작성 완료된건 이렇게 책자화 시켜뒀습니다.

기본적인 설정이나 시나리오 같은 내용밖에 없긴 하지만 ㅋ

 

 

전에 4월자 현황 쓸때, 5월자엔 맵에 대해 쓴다고 했는데 역시 알만툴 때와는 제작 순서가 많이 다릅니다.

맵은 좀 더 소스가 모아지고 채계가 잡혀야 공사에 드갈 수 있을것 같군요. ㅋ

구럼 6월자 현황 소개때 다시 찾아오겠습니다. 6월자 올릴땐 좀 더 진도가 많이 나간 모습을 보여드릴 수 있기를! +_+

 

이상, 허접 제작자 찰드였습니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

흐흐.jpg

히히

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