2010.02.10 06:37

Fancy ~영원의 심장~

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  VX로 제작중이던 게임을 타 엔진으로 옮기는 "반 미친짓"을 실행에 옮기고 있습니다.


  일단 아마 제 계획대로 잘만된다면 새로운 툴 내지는 적어도 모드를 만들수 있게끔


  어느정도 확장성을 가진 플랫폼형 RPG게임이 되지 않을까 싶습니다.


 


  가장 문제가 이제 인벤토리나 AI 스킬과 전투부분 렉과 리소스 관리 부분인데


  그나마 저 부분중에 쉬운편인 인벤토리는 거의 끝냈습니다.


  이제 던전에서 나올 보상상자 부분만 건들이면말이죠...


 


  아무래도 어색한 부분이 많을 수 밖에 없습니다.


  알만툴이 아닌 타 툴 타 언어로 RPG 장르를 만든다는게 의외로 힘들더군요


  특히나 장비부분에 아이템 수를 늘리면 코드가 길어지고 리소스가 많아지는데..


  몇개 넣지 않았는데도 부분부분 버벅이는 현상이나 맵 이동시 멈추는 현상이 일어납니다.


  이것도 어느정도 해결 됬습니다만..


 


  이동 역시 약간 부드러운 이동을 구현하려고 하다보니 벽과 충돌 문제가 발생하네요..


  요 몇일은 아마 저 이동 문제 때문에 잠 못자겠네요;;


 


 


  테스트 할때 찍어본 동영상 입니다. 


 



 


 


 


 


 

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    Yes-Man 2010.02.10 06:37

    "非公開設定の書き込みです。"

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    runatic 2010.02.10 08:32

    "非公開設定の書き込みです。"

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    카오스♧ 2010.02.12 00:02

    "非公開設定の書き込みです。"

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    샌슨 2010.02.16 18:10

    "非公開設定の書き込みです。"

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    이온음료님 2010.02.21 09:17

    "非公開設定の書き込みです。"

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    elizabeth 2010.05.30 15:49

    "非公開設定の書き込みです。"


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