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2007년 말쯤 올렸으나 어느덧 2년이 흘렀으므로


재 소개 하겠습니다.


 


 


본 게임은 도중 중단된 미완성 버전으로 도중 허무하게 끝나버리니 마음의 준비를 해 주시기 바랍니다.


 


 



-전투는 RPGXP기본전투-


 






















- 팀 제작 일러스트와 함께 말풍선식 대화입니다. -
- Mog Style 스크립트와 더불어 그래픽소스를 사용하였고, 슬레이어즈에 맞게 약간 수정 -
- -
- -











 


현재는 1.2버전입니다.


 


 본 게임은 아마추어 게임제작팀 "코스 엔터테이먼트" 에서 만든


 동인게임 입니다.


 


 


 미완성 상태라, 플레이 타임이(1시간30분 이상)정도밖에 되지않습니다.


액션알피지도 아니고, 턴알피지에 전투도 그다지 많이 하지않아


어쩔수 없이 초스피드 레벨업을 하게 만들었습니다...;


------------------------------------------------------------------


스토리 : 예전부터 여행했었다가 서로 따로 생활하던 주인공들이


            우연히 다시만나 '클레어바이블'을 찾아 나서는데


            리나를 이용하려는 마족들과 얽히는 바람에


            고위 마족에게 대항하는 방법을 찾기위해 더욱더


            클레어 바이블을 찾는다는 내용이다.


 


그래픽 : 주인공 도트, 일러스트 모두 자작으로, 전투애니메이션의 경우


           고퀄러티를 고집했으며, 실제 원작에 맞는 애니메이션 매치에


           주력했습니다. 맵배치는..그다지 나쁘지않다고생각합니다.


           상당한 길이의 맵타일셋을 모두 통행처리하는 수고를 했음.


 


음향 : 사운드의 경우 몇개 펌을 하였고, 마법 목소리의 경우 애니메이션에서


          직접 추출, 수작업 하였습니다.


          BGM의 경우 팀에서 자체제작한 음악 10여곡과 RTP기본음악을 사용 하였습니다.


 


연출 : 개인적으로 재미는 없어도 연출에 신경을 많이 써서


         다수의 픽쳐와 스크립트를 이용 신경을 많이 썼습니다.


 


밸런스 : 개인적으로 밸런스가 걱정이었는데 역시나... 망했다고 판단됩니다..


          (만약 완성버전을 만들게된다면, 자연 플레이 타임이 길어지고, 여러가지 보충,


          밸런스가 어느정도 자리잡을것으로 기대는 합니다.)


 


 


----------------------------------------------------------------------------------------


 


로오나  / 연출,총괄


사람님  /캐릭터 디자이너(모든 캐릭터), 상황 일러스트


마수원숭  / Illustrator(제르가디스, 제로스, 가브, 피브리조, 아쿠아할머니, 필왕자 일러스트)


Qn  /Illustrator(리나인버스, 아멜리아, 가우리 일러스트)


골룸들의합창  /BGM 제작 (이벤트배경음, 필드배경음)


일렌  / 배경BGM 제작/지원 (필드배경음 등)


신승일  /BGM 제작 (전투배경음악, 이벤트배경음)


 


화려한 스탭인데도 제작은 저밖에 없어서...망한 비운의 게임이졍.


 


 


다운로드는 창조도시<<유저자작게임  에서 검색하여 다운로드 받으실 수 있습니다.


(슬레이어즈, 슬레이어즈 어게인)


 


공식웹사이트 http://slayers.co.to 에서 다운로드 받으실 수 있습니다.


(웹사이트가 문제점이 좀 많지만..이용은 가능)

Who's 로오나

profile

슬레이어즈 어게인 RPG게임 제작

관심분야 : 영상처리, 패턴인식, 게임제작, Android App 

Skill : C/C++(하) Andorid(하) Image Processing(하)


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