2007.10.26 06:59

다리밑에서2 리턴

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[프로젝트명]


다리밑에서2 리턴


 


[제작팀]


스튜디오 C 제작1팀(아직 팀까진 아님..ㅡㅡ;)


 


[기획의도]


과거 최고의 인기를 끌었던 도스용 단테PC게임 다리밑에서2를 리메이크하여 옛 향수도 불러일으키고 도스용이라서 제대로 즐겨보지 못한 새시대의 사람들에게 감동을 전달해주고자 제작에 착수되었다.


 


[참여팀원]


제작총괄 : 천무


 


[제작진행률]


공정률 45% (플레이타임 1시간 30분 가량)


 


[발매예정일]


미정


 


[제작툴]


RPG만들기2003


 


[게임특징]


도스용의 재탄생 이라는 점은 특징적인 부분보다는 그시절 그 작품의 재현에 초점을 두고 있습니다.


다만 원작에서 구현하기 어려웠던 부분을 구현하였고, 원작에서 약간 진행상 문제가 있다고 판단되는 부분을 개선하였습니다.


 


전투위주의 노가다 게임이 아닌 시나리오 진행위주의 게임이라서 전투보다는 미니게임등을 여기저기 배치하고 있고, 전투역시 몹이 눈앞에 보이기때문에 가능한 피해가려 하면 피해갈 수 있도록 만들어져있습니다.


 


전투방식은 RPG만들기2003의 사이드뷰 전투방식으로 턴제를 채용하고 있습니다.


 


다리밑에서2의 특징이라고 하면 시나리오를 빼놓을 수 없습니다.


원작 시나리오가 워낙 탄탄하고, 다리밑에서2에 나온 몇몇 장면은 후에 다른 게임에서 활용되기도 했었죠.


대표적으로 드림오브프리덤에서사용된 쓰레기 치우는 아저씨 장면 같은것들.


 


과거 도스용 제작툴 시절 최고권위의 대회에서 대상을 수상하기도 했다는데(이것이 속설인지 진짜인지는 잘 모르겠지만) 게임 자체를 해보면 상을 주고싶은 정도의 훌륭함을 느낄 수 있는 작품입니다.


 


[스크린샷]



처음 시작은 이렇게..




단촐한 타이틀.ㅡ.ㅡ;




라다씨가 일하는 모험자 길드.




필드맵에선 캐릭터가 작아지는 연출.




배를 타고 떠난다..




항구에 도착! 너무 단촐한 항구..


 



통맵을 사용하여 캐릭터가 맵에 비치는 연출이 가능해졌다.


 



마리나렌델! 후우..오프닝장면.




교회의 모습이다. 무지 열심히 맵만들었는데 실제화면에선 지붕까지 안보인다.




죽음의 퀴즈가 나오는 부분.(기억하시려나~)




전투는 뭐 색다르지 않습니다 전혀.ㅡ.ㅡ;




로리타 마을 이라는 마을전경입니다. (왜 로리타인지는 잘 모릅니다 원작에서 그래서..ㅡ.ㅡ;)


 


스튜디오C에서 팀원을 모집합니다.


기존에 혼자 프로젝트를 진행하던 분도 환영입니다.


자세한 내용은 팀페이지 http://cafe.acoc.co.kr/studioc 에서 확인을..


 


여러분의 추천 하나가 발매일을 단축시킵니다!..ㅡ.ㅡ;

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