2006.12.09 06:57

'도전! 아케이드!'

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안녕하십니까. 샤를로이스 데이한입니다. 첫번째 작품인 '도전! 아케이드!' 로 첫 발걸음을 내딛었군요. 우선 이게임은 특정한 미션을 수행해가면서. 결국은 모든 미션을 수행하는 게임이 되겠습니다. 현재는 스테이지 1만 제작되어 있고. 아직 구상중인 게임입니다.


 


[안타깝게도 그림이 안 올라오는군요]


 


우선 현재 제작중인 스테이지1은 상자를 밀어서 시간내에 지정위치에 가는 스테이지가 되겠습니다.


 


퍼즐만 하게 하면 재미가 없으므로. 저는 '하트 시스템' 과 '등급 시스템'. '보스 스테이지'  입니다.


 


하트 시스템은 라이프 포인터로. 실패하면 1개의 하트가 깨지고요. 하트가 0이 되면 패배하게 됩니다.


 


등급 시스템은. 게임 도중 등장하는 크리스탈을 먹으면 올라가는 가산점인데요.


 


예를 들어 이 가산점이 20이 되면 F랭크. 40이 되면 E랭크.. 이렇게 되는 겁니다.


 


보스 시스템은 제가 가장 신경을 쓰는 건데요. 스테이지의 마지막에 극악한 임무를 주고. 성공하면 상당한 가산점을. 실패하면 아무 패널티 없이 보내주는 하이 플레이어를 위한 시스템입니다.


 


 


물론 지금은 기흭단계에 있으므로. 충분히 수정되거나 새로 추가될 것이 존재할 수 있습니다.


 


현재 예정된 스테이지들은 다음과 같습니다.


 


Stage 1. 스퀘어 랜드 [ 상자를 밀어서 시간내에 목표로 도착하는 미션 ]


 -1 . 크기 25x25. 15초내에 북쪽의 지정위치에 도달하라


 -2. 크기 40x25. 40초내에 남쪽의 지정위치에 도달하라


 -3 크기 50x50 1분 내에 서쪽의 지정위치에 도달하라


 


Stage 2. 포화 피하기 [ 시간내에 날아오는 불을 피하며 위치에 도착하는 미션 ]


 


 


Stage 3.  질주 [ 빠른 이동속도로 다가오는 불을 피하라 ]


 


Stage 4. 점핑점핑 [ 점프를 하면서 다가오는 불을 피하며 돋힌 가시를 피하라 ]


 


Stage.5  총알 피하기 [ 사방으로 다가오는 총알을 피하면서 일정시간동안 버텨라 ]


 


등이 있겠죠. 허접한 작품이지만 많은 성원 부탁드립니다!


 


 


 


 

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