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탐제 시리즈를 만든 A.미스릴이라고 합니다.


이벤트 커맨드만 잘 하지 스크립트는 초짜인지라 시스템 개발에 어려움이 많았습니다.


아무리 봐도 for문을 전혀 이해하지 못하는 본인.


ㅠ.ㅠ


스샷2번째 장에서 ""배우기"를 누를때 선택지. 각 마을마다 다르다."


ㅡ.ㅡ; 이거 진짜... 각 마을마다 선택할 수 있는 선택지가 달라서 if랑 elsif 노가다를 게속 해야 했습니다 ㅠ.ㅠ


 


자, 이 게임은 육성 시뮬레이션 게임입니다.


...


.....


아이디어 제공은 이 소개란에 어딘가에 있는 "리데의 여름방학" 입니다.


하지만 스토리는 전혀 다르다는거..


진부한 요소로 있는 용사가 마왕을 물리치는 내용을 담고 있는데,


용사가 12세부터 시작하여 25세까지 키우면서 각 마을의 사건들을 해결하고 25세 때 대마왕의 성으로 가 마왕과 전투를 벌입니다.


 


엔딩은 밑과 관련 있습니다.


 


공헌도 : 대마왕의 성에서의 전투에서 공헌을 한 순위입니다. 1등이면 뭐든 이름을 많이 날리거나 고위층으로(공주남편, 정의의 용사, 마왕) 엔딩이 나오고, 꼴지일 경우 별 볼일 없는 엔딩이 나옴.


정의감 : 처음에 낮게 시작하고, 점점 높아집니다. 낮으면 나쁜 짓을 하는 엔딩으로 굴러떨어집니다(마왕, 강도 등).


모험심 : 처음에 높게 시작하지만 스케쥴 커맨드 중에서 모험심이 낮아지는 커맨드가 낮아서 관리를 잘 하지 않으면 굴러떨어져 버리는 커맨드. 조심해야 합니다 -_-;; 이게 높으면 말 그대로 모험적인 엔딩이 나옵니다. 그리고 결혼 엔딩은 무조건 이게 낮아야 합니다.


 


p.s:문제는 일러스트레이터...... 일단 끈 닿는 사람한테 부탁걸겠지만 안된다면 모집하는 수밖에...

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