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(1) - 소모품을 사는 메뉴입니다. 간단하죠? 본좌의 실력이 별로 않좋아서...

(2) - 포션사는걸 선택할시 무슨 포션을 살지 선택하는 메뉴로서 빨간색은 HP회복제, 파란색은 MP회복제, 저 끝에 보라색은 폭주게이지 안차도 사용하면 폭주하게 하는 약압니다. 색깔이 진할수록 회복량이 많습니다.

(3) - 판로3의 EX포인터 시스템을 응용해서 이렇게 상점시스템을 만들었습니다. 소지한 양이 표시되어 적당한 양의 구입을 도와줍니다.

(4) - 탐제1의 케릭터는 1배속이었지만 탐욕스런 제작자 2 - Hacking 의 케릭터들의 이동속도는 1/2배속입니다. 그러므로 마을을 다닐때 불편할 수밖에 없죠. 그래서 제가 조금이라도 도움이 되라고 길 시스템을 만들었습니다. 보시다시피 길에 있으면 이동속도가 x2됩니다. 길을 지나다니면 2배로 빨리 갈 수 있다는 소리이죠 ^^;(구현방법은 지형의 취득에 있습니다)

(5) - 탐제1에 있는 무기시스템이지만 이건 선택지의 분기가 아니라 픽쳐로 작동합니다. 역시 판로3의 EX포인터 시스템이랑 약간 비슷하죠?[..] 탐제1이든 탐제2든 무기와 방어구가 기본 능력치에 비해 엄청난 능력치를 추가하는 게임이기 때문에 가장 먼저 달려가야 할곳은 이런 곳이라고 생각합니다.

(6) - 업그레이드 완료. 위에서 말했듯 모두 자작도트이지만 허락 그딴거 필요없고 자유롭게 써도 됩니다.

(7) - 스킬입니다. 조작법이 엄청 복잡하죠?-_-;;;
일단 먼저 강도라는 게 있습니다. 강도는 일종의 스킬레벨인데, 차이점이 있다면 올리고 내리는게 자유입니다(물론 스테이지를 깬 수에 따라 끝까지 올릴 수 있는 수가 달라지기는 하죠)
Enter,Space,z - 커서를 올린 스킬의 강도(일종의 스킬레벨)를 높입니다.
Esc,x - 커서를 올린 스킬의 강도(일종의 스킬레벨)를 낮춥니다.
키보드의 1,2,3,4,5번 키 - 커서를 올린 스킬을 몇번 키로 사용하게 할지 설정하는 겁니다. 일종의 단축키라고 보면 됩니다.(그리고 스킬이 6개이상인 경우 5개를 제외한 나머지 스킬은 포기해야 하므로 신중히 선택해야겠죠?)
Shift - "상태이상 마법"을 뭘로 할지 정합니다. 일반 마법 이외에 "상태이상 마법"이라는 마법이 있는데, 탐제1에서 몹들이 쓰는 기술이라는건 알고 있을겁니다. 말 그대로 바로앞에 있는 적에게 상태이상을 일으키는 마법입니다.

(8) - 전투 시스템중 폭주 시스템이라는 게 있습니다. 폭주시에는 주인공에게 붉은 기가 생기고 공격력, 방어력이 x2됩니다. 20초만 지나면 풀림=ㅅ=; 그런데 이 폭주를 사용할때 주인공이 말을 합니다. 물론 누군가가 녹음한 것이겠죠?
알렉스 목소리 - 왈츠군님
쟈크 목소리 - 흰쥐님
쟈크 목소리 메아리 - 왈츠군님 ( 알렉스는 별로 등장하지 않기 때문에 왈츠군님을 위해 배려 )

흠...A.미스릴 입니다.
밑의 쉐로가 올린 글을 읽으시다면 아시겠지만 IR2 작업 때문에 제가 지금 바쁩니다 -ㅅ-;;
그래서 제작도 거의 안되고 있죠.
솔직히 말하자면 이미 스테이지 2까지 만들었습니다만 그상태에서 제작이 중단되다시피 했습니다.
IR2의 신 시스템들을 모든 맵에 죄다 대입하느라 엄청 힘들었습니다 ㄱ-
그리고 버그가 많아서 쉐로가 항의하는 바람에 버그가 해결되게 하는 시스템까지 만들어서 그걸 또 대입하고 엄청 바쁨-ㅅ-;
그리고 최근에는 RPGXP 스크립트 공부를 하고 있습니다. 이래저래 만져보고 있죠=_ =;;
하지만 공약을 하자면 이 게임의 제작을 포기하진 않을겁니다.
처음엔 몰랐지만 의외로 이 게임의 출시를 기다리는 분들이 꽤 있다는걸 저는 곳곳을 다니면서 보았습니다.
마지막으로 이 소개글을 읽어주신 여러분께 감사드립니다.
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