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Project Infinity.

임시 가칭입니다.

일단 제목을 정하는 것은 나중으로 미루고 그래픽 작업부터 하고 있습니다.

城의 전투 시스템의 장점을 그대로 살리면서,

그동안 쌓아두었던 아이디어를 모두 접목시켜

다른 RPG에서는 볼 수 없는 ARPG 다운 맛을 구현하려 합니다.

게임의 진행 형태는 무한 RPG로 거의 결정 되었습니다.

스크린 샷을 보시는 바와 같이 메뉴는 독자 메뉴를 사용하며,

게이지는 캐릭터의 바로 아래에 표시되는 미니 게이지를 사용합니다.

지금 올린 메뉴 그림은 독자 메뉴가 완성될 모습의 샘플이며, 위와 같은 형태로 완성 될 예정입니다.
(아직은 그래픽만 완성했습니다.)

아직 시스템의 틀을 잡고 있는 중이어서 자세한 소개는 할 수 없습니다.

가까운 시일내로 시스템의 일부를 공개하겠습니다.
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