2005.10.24 02:57

城 - 인터페이스 개선

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○밸런스&버그 수정사항

-이제 정신력 1당 0.1%의 정신력 부활 확률이 상승합니다.
  이제, 상대적으로 높은 정신력을 가진 헤즈가 레일에 비해서 더 높은 확률로 부활할 것입니다.
  (기존의 공식은 삭제되었음)
-정신력 부활시 25%의 체력을 갖고 부활하도록 하향조절 하였습니다.
  (테스트 버전에선 75%의 체력을 갖고 부활하였음)
-협공시 동료가 체력이 부족함에도 도망가지 않던 버그가 수정되었습니다.
-협공중 주인공이 죽었을시 협공이 종료되지 않던 부분이 수정되었습니다.




○시스템 또는 그래픽 수정&변경사항

-인터페이스 조작이 불편하다는 의견을 받아 퀵슬롯 시스템이 변경됩니다. (뒤에 설명)
-인터페이스 변경으로 인해 스킬 아이콘 상단부에 있던 퀵슬롯 번호가 스킬창 안으로 들어왔으며
숫자가 있던 자리엔 경험치바가 자리를 대신합니다.
-스킬 아이콘의 그래픽이 수정됩니다.


스킬 아이콘 그래픽의 수정 전과 수정 후.




○기타 사항

-마법 치유의 요구 레벨이 1 증가하였습니다.
따라서 이제 마법 치유는 레벨4가 되었을때 습득하게 됩니다.




※퀵슬롯 지정 시스템
전투 시스템 테스트 버전에서 인터페이스 조작이 불편하다는 의견이 제시되어 퀵슬롯을 임의대로 지정할 수 있는
시스템을 도입하였습니다.
이제 오른쪽 숫자패드의 .(Del)버튼을 눌러 설정창을 열고 퀵슬롯에 자유롭게 스킬,물약 배치를 할 수 있게됩니다.
그러나 시스템 구조상 퀵슬롯의 설정은 전투 필드가 아닌 일반 필드에서만 설정할 수 있으며,
픽쳐 표시수의 한계로 퀵슬롯이 기존의 3줄에서 2줄로 축소됩니다.


이전의 인터페이스와 고정된 퀵슬롯의 형태.


변경 후의 인터페이스와 임의대로 지정한 퀵슬롯.



-퀵슬롯 설정 인터페이스 설명

일단 이 설정창을 불러내려면 일반 필드에서 오른쪽 숫자 패드에 있는 .(Del) 키를 눌러야 합니다.
이전 단계로 넘거가거나 취소를 하려면 취소키를 누르고,
결정하려면 결정키를 누르면 됩니다.


①퀵슬롯 설정창을 불렀을시 가장 먼저 설정하는 부분으로서, 설정할 캐릭터를 지정합니다.
  좌,우 키를 이용합니다.
②현재 퀵슬롯의 줄 번호를 표시합니다.
③현재 설정된 퀵슬롯의 상태를 표시합니다.
좌,우 키를 이용하여 설정을 바꿀 퀵슬롯의 번호를 선택합니다.
④현재 지정된 퀵슬롯에 집어넣을 스킬을 지정합니다.
  좌,우 키를 이용하여 바꿀 수 있습니다.
  물론 퀵슬롯을 비워놓을 수도 있습니다.
⑤현재 지정된 스킬을 설명합니다.





협공시 발생하는 렉에 관련한 사항
협공시 발생하는 렉은 최대한 줄이려고 노력하고 있으나 백방을 찾아 해메도 원인을 알 수 없습니다.
아무래도 렉이 발생하는 까닭은 지나치게 많은 이벤트의 실행에 따라 발생하는 것 같습니다.
일단 모든 시스템을 완성한 후 1차 체험판을 내놓은 후에 협공을 처음부터 다시 만들어볼 생각입니다.
이런 조치가 취해짐에도 불구하고 여전히 렉이 심하다면 협공을 다른 방식으로 바꿔볼까 고려중입니다.
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