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f33fcdS.jpg

[ SIX의 컨셉 이미지 ]

 

 

 

안녕하세요, 사람님입니다.

 

 

참가작은 작년에 참가하려고 했던 게임, SIX입니다.

 

하지만 전혀 아무것도 만들어진 것이 없어서 이번에 다시 참가해보려고 합니다.

(만들어놓고 뻥치는 것이 아닙니다 껄껄)

 

 

/* 사과글

일단, 인간으로서 죄송하지 않을 수 없기에..

 

죄송합니다.

 

작년 대회에 참가작으로 제출을 했어야 하는데, 결국 만들지 못했습니다.

 

모두 저의 게으름 때문입니다. 입이 열 개라도 할 말이 없습니다.

 

다른 게임잼 등의 행사에서는

 

이런 저런 게임들을 만들어서 제출했기 때문에 더 마음이 불편하네요.

 

 

그래서 이번 대회에 다시 참가하는 것도 고민이 많았습니다.

 

또 참가글만 몇 개 올리고 끝나버릴까 싶어서요.

 

상황도 딱히 작년보다 더 여유로울 것 같지는 않고요.

 

그래도 이번에는 작년보다는 좀 더 신경을 써보려고 합니다.

 

다른 게임잼들 참가를 좀 자제하고, 집중을 해보겠습니다.

*/

 

 

하지만, 사과글은 주석처리 해 버리고, 게임 소개로 넘어가겠습니다. 하하

 

 

소개글은 사실 가능하면 3월 중에 올릴 생각이었는데,

 

공지글도 좀 늦게 읽게 되고, 고민도 좀 하고 어쩌고 저쩌고..

 

하다보니 벌써 4월로 넘어가 버렸군요.

 

 

이번에는 욕심을 좀 내려놓고 싱글 플레이로, 그리고 가능한 단순하게 개발할까합니다.

 

 

작년에는 기술적으로 도전적인 것들에 신경을 많이 썻는데,

 

이번에는 방향을 바꿔서 재밌는 장치들을 이것 저것 던져넣어보는 쪽으로 만들어보려고 해요.

 

 

이번엔 부디 의지력과 잉여력이 생겨나기를..

 

 

 

게임 명: SIX

장르: 단편 RPG

제작 도구: Unity3D

목표 플레이 타임: 30분 ~ 1시간

목표 개발 기한: 2016년 12월 31일

목표 인디사이드 데모 제출 기한: 2016년 9월 31일

목표 배포 일정: 2017년 1월 중

 

 

팀 소개

팀장 겸 TA: 사람님

프로듀서: 사람님

디렉터: 사람님

아트 디렉터: 사람님

프로그래밍: 사람님

QA: 사람님

스토리: 사람님

투자 유치: 사람님

유료화 모델 개발: 사람님

음향 감독: 사람님

커피 및 케이터링: 사람님

에셋 제작 지원: 사람님

아이디어 지원: 사람님

퍼블리싱: 사람님

(타인 명의로 배포될 수 있습니다.)

나머지 온갖 잡일: 사람님

 

도움 주실 분 있으면 연락주세요. 돈은 못드리지만, 게임 크레딧에는 넣어드리겠습니다.

(유료화하게 되면 수익은 합의 후 배분하겠습니다.)

 

 

게임 소개

간단히 말하자면, 6명의 영웅들이 힘을 합쳐 마왕으로부터 세계를 구하는 RPG입니다.

 

그러면서 세계의 숨겨진 비밀들을 찾아내고 어쩌고 저쩌고.. 스토리는 아래 만화에 조금 더 자세히 있습니다.

 

자세한 내용은 저도 생각을 정리해봐야 하기 때문에 다음 소개글을 기대해 주세요.

 

 

아, 그리고 일단 현재로써는 비영리 게임으로 개발할 생각입니다.

 

광고, 결제 없이 무료 배포하려고 하는데,

 

나중에 만들다가 갑자기 아까우면 결제 붙힐지도..

 

 

그럼 소개글은 여기까지이구요, 저는 이만.

 

아래 프롤로그 스토리를 읽어주시면 감사하겠습니다!

 

 

rough_story.jpg

 

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