2016.01.05 14:56

크큭. 맵 디자인...

조회 수 708 추천 수 0 댓글 4
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  프로 게임 시장에서도 왜 전문 랩 디자이너가 있는지 뼈저리게 느낌,

 

  빈약한 이미지 상상력과 ㅠㅠ 미적 감각이 합쳐져 맵 만드는 데 뇌가 펴질 정도네요.

 

  아직은 시스템 구축과 캐릭터 직업 메이킹 중이라 이쪽으로 힘을 쓰면 된다지만 그 후가 문제네요.

 

  맵 잘찍는 분들 부럽네요.

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    ㅌㄹlove 2016.01.05 15:23

    저도 같은 고민을 하고 있습니다(...)

  • profile
    작긔 2016.01.05 15:48

    저같은 경우에는 여러 건물을 사진을 찍고 그걸 바탕으로 2d든 3d든 구현하고있어서 실물을 많이 보면서 연구하면 많이 공부가 된답니다 

  • profile
    카일러스 2016.01.05 15:55

    공간의 경제학이 아주 효과적으로 발휘되는 게 맵 디렉팅이죠~ 너무 현실적으로 해도 문제이고, 그렇다고 너무 허황되게 할 수도 없는 게 맵이지요.

     

    중요한 것은 공간이 게임의 분위기과 색채를 잘 대변해주는 형태로 나와야 한다는 것이라 봅니다.

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    춥지두마 2016.01.06 08:45
    계획을 잘 잡아놓고 한방에 몰아찍는게 좋을겁니다.
    찔끔찔끔 생각날떄마다 찍으면 답이안나옵니다.

    그러고보면 게임에서 맵찍는것도 힘든데, 이 세계의 문명은 참 위대하군요.

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