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타일 찍을 능력은 안되서 걍 기본칩으로 제작중입니다. 나중에 유료 소스 괜찮은 게 나오면 갈아 엎어야 겠어요. 1280/720 APK 로 게임 만드는 게 목표입니다.

처음은 장막의 숲이라는 맵인데 예전에 두부라는 분이 ace로 찍으신게 멋져서 비슷하게 만들어 보았어요. 다음 맵은 하늘길이라고 이름 붙였는 데 게임상에서 이펙트를 줘야지만 고지라는 느낌이 살거 같네요;;

 

해상도가 커져서 30/30 사이즈를 하나의 zone 으로 해서 이어 붙이니 조금 작아서 40/40을 한 zone으로 쓰는 데 ace랑은 맵찍는 느낌이 달라서 힘드네요. 휑한건 어쩔 수 없나 봅니다. ㅠㅠ

 

 

ctmap.jpg

 

skyroad.jpg

 

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    ㅌㄹlove 2015.12.19 21:38
    그래도 ace보다 찍기 편하지않나요??
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    브리테리안 2015.12.20 02:21

    적당히 촘촘하게 찍어주면 됩니다 ㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎ

  • ?
    부대찌개 2015.12.20 02:58
    절벽 표현에 좀더 랜덤함을 주시면 좀더 나을것 같습니다.
    너무 벽이 전부 세로로 1자형이니 단순해 보이는게 아닐까 싶습니다.
  • profile
    천무 2015.12.20 12:03
    휑함은 빡빡한 배치와 지형의 단차를 이용한 복잡미묘함으로 커버하시면 좋을겁니다. 하하

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