조회 수 394 추천 수 0 댓글 4
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄 수정 삭제
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄 수정 삭제
그런데 이건 뭐 프로그래밍 못하면 못 쓰는 엔진이라 쯔꾸르와는 차원이 다름 rpg만 만든다면 차라리 알만툴이 쉽고 빠름 프로라서 쓰고는 있지만 어려워서 회의적임 프로그래밍 실력이 중요한 엔진이라
?
  • ?
    레강 2013.10.20 12:06

    프로그래밍 처음접하는거라면

    c++사용보다는 자바스크립트로 짜는게 편하실듯

  • ?
    협객 2013.10.21 04:04

    프로그래밍 처음 아닙니다. 천재성이 없을 뿐이지요.

    학원에서 게임프로그래밍을 6개월이나 배우고 게임회사에 입사했는데 기획이랑 그래픽을 주며 실시간 네트워크 모바일 게임을 만들라고 하더군요.

    직장 다니는 동안 유니티도 2개월이나 학원에서 배웠는데 이제 입사한지 석달이 거의 다 되어 가는데도 불구하고 아직 완성을 못했습니다.

    신입프로그래머한테 실시간 네트워크 모바일 게임을 처음부터 끝까지 전부 혼자서 만들라는 게 말도 안된다는 생각이 들긴 하지만 까라면 까는게 이 바닥인지라.

  • profile
    시장 2013.10.21 02:03
    유니티 좋음?
  • ?
    협객 2013.10.21 04:25

    상용 게임 엔진이기 때문에 유니티로 못 만들 게임은 없는데 그래픽은 언리얼만큼은 안 나온다고 합니다.

     

    하지만 언리얼이 가격이 20억인데 비하면 유니티는 프로 버전도 165만원이기 때문에 가격대비 성능, 가성비가 뛰어나다는 점에서 소기업에게 큰 인기를 끌고 있습니다.

     

    특히 이 가격 때문에 소기업의 모바일 시장 진출을 크게 돕고 있습니다.

     

    만들 수 있는 게임으로 말하자면 프로들의 엔진입니다. 게임을 만들어서 팔 수 있고, 팔리는 게임을 만들 수 있습니다.

     

    단, 쉽지는 않습니다. 재미있는 게임을 만드는 것과, 돈이 되는 게임을 만드는 것은 다릅니다.

     

    돈이 되는 게임의 기획이나 재미있는 게임의 기획이나 기획에 들어가는 기술은 별 차이가 없지만, 돈이 되는 게임과 재미있는 게임의 프로그래밍 기술은 차이가 큽니다.

     

    우선 돈이 되려면 모바일 최적화부터 해놓고 봐야 합니다. 왜냐하면 온라인 게임은 언리얼의 그래픽을 따라갈 수가 없기 때문입니다. 유니티는 시장 자체가 모바일 시장입니다.

     

    모바일 게임 회사의 특성상 큰 자본을 갖기 힘들기 때문에 유니티를 사용하게 됩니다.

     

    모바일 최적화 지식은 상당한 전문성을 요구하기 때문에 유니티로 게임을 만드는 것과 모바일 게임을 만드는 것에는 이미 상당한 기술력의 차이가 있습니다.

     

    그 다음으로 또 돈이 되려면 네트워크 게임을 만들어야 합니다. 실시간이건 턴기반이건 소셜 네트워크가 있어야 합니다.

     

    서버 프로그래밍이 없으면 네트워크 게임을 만들 수가 없기 때문에 또 한 단계의 기술력이 필요합니다.

     

    현재 네트워크 분야는 실시간 네트워크가 가능한 포톤 클라우드를 가르치는 학원이 있는데, 모바일 최적화는 가르치는 곳을 모르겠습니다.

     

    유니티가 좋은 엔진이긴 한데, 누구에게 왜 좋은지의 설명을 하자면, 모바일 시장을 노리는 굇수들에게는 정말 좋습니다.

     

    하지만 아마추어들에게는 쯔꾸르가 더 어울리는 것 같습니다. 프로가 되고 싶어서라면 모를까, 유니티로 돈 되는 게임을 만드는데는 상당한 내공이 필요합니다.

     

    그리고 일부 굇수들은 유니티가 아니라 언리얼을 써서 온라인 게임을 만들지 않을까 생각되네요. 아마추어들은 꿈도 못 꿀 가격이니 별 의미가 없지만요.


List of Articles
번호 제목 글쓴이 날짜 조회 수 추천 수
공지 제2회 인디사이드 게임제작대회 출품작 리스트. 189 인디사이드운영자 2016.10.24 31870 0
공지 인디사이드 활동 규정.(ver.20160119) 192 천무 2015.02.16 33648 1
23537 혹시 '이터니티' 라는게임 갖고 계시는분 있을까요? 2 DoingDogu 2026.02.01 508 0
23536 [스마일게이트 퓨처랩] 비버롹스 2025 온라인 전시관 오픈! (12/1~12/14) file 스마일게이트퓨처랩 2025.12.01 434 0
23535 [스마일게이트 퓨처랩] 비버롹스 with 산나비! 게임 시연과 함께 굿즈 스토어까지! file 스마일게이트퓨처랩 2025.11.26 405 0
23534 [스마일게이트 퓨처랩] 놓치면 후회! 비버롹스 2차 얼리버드 티켓 절찬 판매중! file 스마일게이트퓨처랩 2025.11.20 411 0
23533 코리아 인디게임 쇼케이스가 떴다 file gls2024 2025.10.20 454 0
23532 GGDC 2025 글로벌게임개발자컨퍼런스 2차 공개! file ggdc 2025.10.18 421 0
23531 BEAVER ROCKS 2025 슈퍼 얼리버드 티켓 오픈! 스마일게이트퓨처랩 2025.10.17 408 0
23530 이제 여기 다운로드는 다 막힌건가 Redgm 2025.10.12 693 0
23529 안녕하세요 우사준 2025.09.30 476 0
23528 혹시 이 사이트의 등업관련해서 질문이있는데요 1 이드냐 2025.09.23 654 0
23527 GGDC 2025 글로벌 게임 개발자 컨퍼런스 1 file ggdc 2025.09.18 888 0
23526 NGC2025 사전등록 이벤트 소식~ ^^ file 태사자 2025.09.18 416 0
23525 [대구디지털혁신진흥원] (NGC2025) NEXT GAME CONFERENCE 2025 file 태사자 2025.09.12 449 0
23524 [스마일게이트 퓨처랩]BEAVER ROCKS 인디게임&컬처 페스티벌, 2025 전시팀 모집 file 스마일게이트퓨처랩 2025.08.04 495 0
23523 [전남정보문화산업진흥원] 게임개발 취업 부트캠프 file 유니버스 2025.07.31 451 0
23522 충청권 인디게임 공모전<인디유> file CBGC 2025.07.24 502 0
23521 인디게임에 대한 간단한 생각 1 철수와미애 2025.07.18 807 0
23520 [스마일게이트 퓨처랩]스마일게이트 인디게임 프로토타이핑 챌린지 모집 (~7/31) file 스마일게이트퓨처랩 2025.07.17 491 0
23519 2025 충북글로벌게임센터 게임기업 신규 입주 모집(~7. 25.) file CBGC 2025.07.07 503 0
23518 2025 충북글로벌게임센터 [충북게임아카데미] 교육생 모집(~6. 26.) file CBGC 2025.06.17 494 0
Board Pagination Prev 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 1177 Next
/ 1177


[개인정보취급방침] | [이용약관] | [제휴문의] | [후원창구] | [인디사이드연혁]

Copyright © 1999 - 2016 INdiSide.com/(주)씨엘쓰리디 All Rights Reserved.
인디사이드 운영자 : 천무(이지선) | kernys(김원배) | 사신지(김병국)