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웹게임으로 만드려고 했던건데

사장님이 노트북을 뺏어가서 흐지부지하다가 귀찮아졌어요


옛날에 알만툴로 하려고했을땐 뭐때문인지 실패했던거같은데

이제와서 보면 충분히 가능할것도 같아요


읽다보면 이게 무슨 개소링가 모르겠는데

여러분은 더하실거에요

그깟 트래픽 몇키로 아끼자고 나도 못알아보게 요약을 해놔서

엠병


그냥 버리긴 아깝고 혹시 누가 영감을 얻을수있지않을까 해서 올려봄다

슥 지나가면서 그림이나 살짝보고 가면 딱 적당한 용도가 되겠습니다


나중에 내키면 웹으로 한번 샘플페이지를 짜볼게요




화면분배
창크기 800x640, 5:4

시각?화면 (vdsp, 640x480, 4:3)
스테이터스 내지 메뉴 (160x480, 1:3)
로그 (mlog, 640x160, 4:1)
미니맵 (mmap, 160x160, 1:1)


~이부분은 320x240에 맞춰서 적당히 조절해봅시다 (...)~

---

맵타일
0부터 시작
값은 ,로 열구분 #로 행구분

가로세로가 짝수면 이음새
가로만 짝수이면 세로벽
세로만 짝수면 가로벽
양쪽다 홀수면 타일


~이건 변수로 맵정보를 넣는게 정신건강상 이롭겠지만

알만툴엔 배열이없으니까 역시 재량껏 (...)~


-덧

이게 뭔소리당가 하는분을 위해



$mdat = array(
array(1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1),
array(1,1,0,1,0,1,0,1,0,1,0,1,0,1,1),
array(1,0,1,0,0,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1),
array(1,1,1,1,0,1,1,1,0,1,0,1,1,0,0),
array(1,0,1,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,0,0),
array(1,1,1,1,0,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0),
array(1,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1),
array(1,1,1,1,0,1,0,1,1,1,0,1,0,1,1),
array(1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1),
array(1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,0,1,0,1,1),
array(1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1),
array(1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,0,1,1),
array(1,1,1,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,1),
array(0,0,1,1,0,1,0,1,0,1,0,1,0,1,1),
array(0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1));


하면 실행결과는


Mmapsam.png 


이케 나옴다

이게 더 조잡하네


---

메인화면 구조
z-index는 30-수직좌표*10-|수평좌표|로 함.

~알만툴로 치면 그림의 번호정도 될까요~
거리는 타일만 두고 보았을때
현재위치를 원점으로 잡고 그 x,y축을 기준으로 좌표를 잡는다.
중복되는 측면벽의 경우 거리가 가까운쪽을 우선한다

-0. 좌표계



-A. 타일


Tile_v_h

~이건 레이어이름인데 알만툴에선 필요없응게 무시~

-B. 정면벽



Fwll_v_h

-C. 측면벽


L(or R)wll_v_h
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