2011.08.03 05:54

전작과의 비교...(1)

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전작의 전투 데미지 표시

20110802_비교.PNG

바뀐 데미지 표시

 20110802_제작.PNG 20110801_제작.PNG


전작보다 더 찰지고 빠른 전투를 만드는 것이 목적입니다.

그런데 목적을 달성할 수 있을까요?


이제 전투만 1/3 정도 만든것 같은데 흐흑...


자작 전투를 , 多대 多로 만드려니 머리가 아프네요

이제 데미지 계산, 상태이상 처리, 전투 종료시 보상 표현 처리 등 여러가지가 남았는데 8월안에 '전투는' 만들수 있을련지 모르겠습니다.


자유가 주어진 만큼 여러가지가 더 힘들어진다는걸 뼈저리게 느끼게 되네요.


※ 전작과의 비교 시리즈는 비교할 수 있는 큰 부분이 만들어지는대로 올려보겠습니다.


ps) 여러가지 노가다를 줄일 방법이 동원되고 있지만 그만큼 그보다 더한 노가다가 생기는건...

[지금 픽쳐 제한 해금 50>126, 픽쳐 번호/파일 이름 변수로 표현하기, For문 생성기...를 사용하고 있는데 막막하네요.]

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