2011.07.02 17:14

작업 끝냈음

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게임은 아니고 안드로이드 어플 초간단한거


걍 자신감 회복용으로 만들어서 대충 기획한거는 90% 짰고 10%는 포기 -_-;;

10% 포기한 이유는 새로운거 넣어보려다가 코드가 버전업하면서 바뀌면서 호환이 안되서....ㅡ.ㅡ;;;

마치 2003에서 만들다가 복사해서 xp에 붙여넣는 꼴이라고 생각하면 됩니다


그래서 해도 나중에 하기로 하고 포기




여튼 플밍은 정말 참 거시기한게 뭐냐면

90% 만들었으니 10%만 완성하면 끝이다 라는 생각이 듭니다

그래서 남은 10%를 만들기 시작하면

10%가 한 50%는 되는 것 같은 착각이 막 듭니다 ㅡ.ㅡ;;


일부러 중간에 버그 확인 일일히 다 해가면서 했는데도

마지막 타임에 버그 확 몰렸네요


덕분에 밤샘 -_-ㅋ




만들고 나서 면접관이였던 사람한데 메일 보냈음

걍 원래 만들면 보내려고 했던거라서



다음번에는 좀 재밌는거 만들어야겠네요





아 근데 안드로이드로 개발중이던 육성시뮬 게임이 있는데

게임 엔진을 쓸까 고민중임



이 게임 엔진 쓰면 좋은 점이 뭐냐면

자바로 한번 개발하면 pc랑 안드로이드 둘다 바로 지원이 됩니다

짱이죠

원래라면 C# 배워서 pc용 만들라고 했는데 엔진을 사용하면 그딴거 필요없게 됩니다 ㅋㅋㅋ



문제는

일단 이 엔진이 국내에 별로 잘 안 알려져서 구할 문서나 소스가 마땅히 없다는 점

게임 엔진 분석하고 어느정도 능숙하게 사용하는데 시간이 걸린다는 점

엔진 사용하기로 하면 지금까지 조금 작업한거 다 물된다는 점


ㅡ.ㅡ;;



엔간하면 엔진 쓰고 싶은데

감이 안옵니다


자바는 맨 처음 만났을때 보자마자 감이 왔습니다

써보니까 잘되요


근데 감 안오는 애들은 좀 힘듭니다

배우는데 시간 걸리거든요


그래서 걱정



흐으... 어차피 그래픽 꾸지면 뭘로 만들든간에 ㅠㅠ

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