조회 수 798 추천 수 1 댓글 4
Atachment
첨부 '2'
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄

링크 : https://github.com/rpgtkoolmv/corescript

 

일본 니코동의 쯔꾸르 게임 플레이어의 코어 스크립트 개발에 대한 내용입니다.

 

기존 코어 스크립트의 문제를 해결하고 발전시키기 위해 깃허브를 통해 협업하는 것이 중요 내용이며,

 

이 작업의 성과는 카도카와 본판에도 반영된다고 합니다. (카도카와 본판은 클로즈드 개발로 다른 사람이 개발에 참여할 수 없었습니다)

 

3.PNG

 

4.PNG

 

Atsumaru 버전 개발에 대해 http://blog.nicovideo.jp/atsumaru/2017/01/113.html

Atsumaru 버전 개발 로드맵 - https://docs.google.com/document/d/1yr4NfpBFvrGQ1mXQPSWDi6g8H9DmgxayfVM_OdDVsMI/edit

 

Atsumaru 판 개발 로드맵에 따르면, 새로운 버전은 2-3개월에 한 번씩 카도카와 사에서 출시한다고 합니다.

 

- 개발 버전 : 깃허브에서 개발되고 있는 버전

- RC 버전 : 니코동에서 테스트 해볼 수 있는 버전

- Stable (안정된) 버전 : 카도카와 및 스팀에 게시되는 버전

 

소스 코드를 반영할 수 있는 프로젝트 중심 인물인 코어 커미터들은, 도완고라는 회사에서 이미 모집 받아 임명했습니다.

 

모집 신청 페이지가 아직 열려있어 앞으로도 더 추가될 가능성도 있습니다.

 

아래 로드맵에 제시된 것을 직접 해결해서 Pull Requests 하는 방법도 있고 (투표로 반영 여부 결정한다고 합니다), 

 

아니면 Issue 게시판에 올려서 커미터들이 이를 보고 우선적으로 수정하게 하는 방법도 있습니다.

 

[1.0] 커뮤니티 개발 버전 공개

- 코어 스크립트 파일 분할

- Github

- RollUp + Babel

- Issue 기반

 

[1.1] 치명적인 오류 수정 * 현재

- 메모리 관련 문제 수정

- 이미지 소재의 선행 읽기

- 구글 크롬의 소리 문제에 대응 [크로미움 측에 제보했고 나중에 해결될 듯]

- 이미 알려진 버그 수정

 

[1.2] 게임을 계속할 수없는 문제 해결

- 로드 오류시 재 시도

- WebGL 변환 (WebGL 코드로 변경)

- 글꼴 로드 오류 해결

- 옵션 용 표준 플러그인 개발

- 동영상 재생

- 해상도 변경

- 메모리 전략

 

[1.3] 리팩토링

- "use strict" 구문 추가

- 전반적으로 코드 개선

- 소스 코드에 어느 정도의 코멘트 추가

 

[1.4] 사양 확인

- 테스트 게임 개발

- JSON 데이터 시트 만들기

- 에지 사례 파악

 

[1.5] 게임 개발 지원

- 플러그인 충돌 여부 확인.

- 플러그인 가이드 라인 및 샘플 코드 작성

- 세련된 버그 리포트

 

[1.6] 고속화, 경량화

- 오디오의 빠른 로딩

- 게임 로딩 시 진행률 표시 (프로그레스 바 추가)

- 세이브 파일의 경량화 (LZString의 압축률이 좋지 않다고...)

 

[1.7] UI 향상

- 멀티 터치

- 전투 시스템의 터치 대응

- 장비 등의 기본 시스템의 터치 대응

- 난수 고정

 

기타

- ES6으로 변경

- 기본 볼륨 크기 변경

- API 문서 보강

 

로드맵 보기(엑셀)

관련 링크 - http://blog.nicovideo.jp/atsumaru/2017/01/113.html

 

 

?
  • profile
    와플 2017.02.07 16:11
    그러니까.. 본사에서 인력난이 되었던 어떤 이유에서인지 MV를 일종의 오픈소스화? 시켰고
    깃허브를 통해 개발자들이 로드맵에 제시된 대로 개발을 진행중이다.. 라는 건가요?
  • profile
    러닝은빛 2017.02.07 16:40
    본사가 하는 일은 아닙니다. 여기에 대한 내용은 하단 링크에 자세한 내용이 있으니 확인해보시기 바랍니다.
  • ?
    11 2017.02.07 22:34
    MV의 치명적 버그가 잘 굴러가는건 쌍수들고 환영할일이지만.........
    카도카와도 정말 한심하네요.............오죽했으면 유저들이 들고일어서겠음?
  • profile
    러닝은빛 2017.02.08 21:37

    공식 포럼에도 올라왔네요, 일본어 엑셀에는 ES6이 적혀있는데, ES5 기준으로 바뀌었나보네요.

    https://forums.rpgmakerweb.com/index.php?threads/oss-rpg-maker-mv-corescript.74616/


List of Articles
번호 제목 글쓴이 날짜 조회 수 추천 수
공지 제2회 인디사이드 게임제작대회 출품작 리스트. 189 인디사이드운영자 2016.10.24 25786 0
공지 인디사이드 활동 규정.(ver.20160119) 192 천무 2015.02.16 27506 1
23537 헤비메탈에 대한 발언 염산줘목말라 2005.05.17 2195 2
23536 창조도시 리뉴얼에 관해서 1 천무 2005.05.18 2353 6
23535 게임 심사단은 그대로 사라진건가요? 타다기 2005.05.19 1724 0
23534 조영남 씨의 발언에 대한 우리나라의 대처, 바람 직 한가? 럭키미라클 2005.05.20 1920 1
23533 리뉴얼에 대한 생각 허클베리핀 2005.05.20 1810 0
23532 귀차니즘에 대한 이야기 1 HitMan 2005.05.21 1671 0
23531 100%정의실현 가능 여부 1 크레시스 2005.05.21 1863 0
23530 진실을 모르고 평화롭게 사는 게 나을까, 진실을 알고 불행하게 사는게 나을까? 1 인간이아냐 2005.05.21 1924 0
23529 창조도시 마크.. Marine 2005.05.22 1893 0
23528 창작글 게시판의 시란에서... 폐인12단 2005.05.22 1653 1
23527 만화 대여점이 과연 나쁜건가..? (글 추가) dr_쟈칼 2005.05.23 2117 3
23526 게임을 제작하는 꿈나무들에게 필요한 정보및 조언. 독고進 2005.05.23 1645 3
23525 진실은 언젠가는 꼭... 밝혀진다!!! - 진실속으로 - HitMan 2005.05.23 1594 0
23524 인간은 과연 감정적인가? 1 kalay 2005.05.23 1456 0
23523 한단고기(환단고기)그 진실은? Fim 2005.05.24 1331 0
23522 두발자유(율)이건 체벌이건, 학생 인권에 관해 아슈크 2005.05.25 1305 0
23521 황우석 박사의 인간배아복제, 생명윤리? 불치병치유? 팔라스나인 2005.05.26 1311 0
23520 죽을 날짜를 아는것이 나을까? 모르는 것이 나을까? 11 스프링필드 2005.05.27 2626 0
23519 아이들의 인권.... 차칸BOY☆ 2005.05.27 1078 0
23518 만화책의 폐해 비욘더 2005.05.27 1174 0
Board Pagination Prev 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 1177 Next
/ 1177


[개인정보취급방침] | [이용약관] | [제휴문의] | [후원창구] | [인디사이드연혁]

Copyright © 1999 - 2016 INdiSide.com/(주)씨엘쓰리디 All Rights Reserved.
인디사이드 운영자 : 천무(이지선) | kernys(김원배) | 사신지(김병국)