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    사람님_ 2016.08.23 02:47
    오오오
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    ㅇㅇ 2016.08.23 04:34
    좋은정보지만..

    툴의 성능이 어느정도일지 ..

    캐릭터스프라이트가 몇프레임짜리인지는 모르겠는데 영상의 캐릭터모션이 너무 엉성하고

    전투역시 알만툴 기본전투처럼 프론트 단순 턴제..

    굳이 알만툴 냅두고 이 툴을 쓸 이유는 없을것같다는 생각이 드네요
  • profile
    란죠 2016.08.23 12:18
    글쎄요. 제가 보기에는 굳이 알만툴에 비해 이점이 전혀 없는것 같습니다.
    이건 3D가 아니고 ISO방식인데 알만툴로도 2D그래픽을 멋지게 만들면 훨씬 예뻐보이거든요.
    그리고 알만툴이 변수,조건분기,이벤트,라벨 등 여러가지 강력한 기능들을 활용하여 기본에서 벗어나
    색다른걸 만들수 있는 점에 비해 이 툴이 그런 강력하고 편한 기능을 얼마나 지원할지가 관건입니다.
  • profile
    천무 2016.08.23 14:14
    커스트마이징이 어려워서 대중적성공을 하기는 어려워 보이네요.
  • ?
    고월 2016.08.23 14:47
    이거..조금만 손보거나 활용하면 엄청난 게임만들수있을듯...
  • profile
    티펙 2016.08.23 18:16
    3d맵에디터군요... 모델 라이브러리가 얼마나 될지 ㅠㅠ
    팬덤형성이 관건이겠네요
  • ?
    무직 2016.08.23 19:16

    조작이 상당히 불편해 보이네요.
    주인공 제자리 걷기모션은 96년도 알만툴에나 있던건데..(이건 영상 찾아보니 있다 없다 하는군요)
    쓰리디로 만들어놓고 그 이점을 제대로 이용하지 못하는것 같아요. 쓸디겜인데도 타일에 맞춰서 이동하고, 영상만 봐서는 절대로 동적인 게임은 못만들것 같다는 생각이 물씬 드네요. 영상을 잘못만들었던가 플레이가 답답해보임. 카메라가 Iso뷰인데 회전 했을때 방향 잃어버리기도 쉽고.. 모델 라이브러리를 자작할수 있는지가 관건인듯. 맵 에디팅 하는것 말고는 영상에서 볼것이 없으니 좀더 지켜봐야 할것 같습니다.


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