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맵 배치 평가 부탁드립니다.

Who's 누런덧니

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평범한 쯔꾸르 제작자 누런덧니입니다.

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  • profile
    천무 2016.08.08 17:49

    보통 맵을 예쁘게 보이려면 맵을 최대한 작게 만드는게 예쁩니다.

    집도 비현실적으로 작게 만들어서 가구나 조형물 오브젝트가 촘촘하게 빽빽히 채우면 좀더 보기가 좋습니다.

    (사실 특별한 이유가 없으면 집이나 마을이 넓을 이유는 없습니다)

  • ?
    ㄴ런덧니 2016.08.08 20:01
    음... 알겠습니다.
    잘보니깐 거실이 제일 문제가 있네요 쓸데없이 넓네요 그냥 그림 두개에 검을 전시한거 뿐인데 말이죠
    레이나 방과 어머니 방도 약간만 그러니깐 1줄만 더 줄어야 겠군요
  • ?
    썬키스 2016.08.10 15:31
    맞는 말씀입니다. 괜히 쓸데없이 맵 사이즈 크게 하다가 어떤 오브젝트들을 촘촘히 어떻게 넣어야 할지 고민되니까요 하하~
  • ?
    무직 2016.08.08 23:58

    천무님 의견에 동의합니다.
    너무 크면 몇가지 문제점이 생기는데요. 넓은 맵을 채워야 한다는 부담감, 귀찮음, 때려침,
    그래서 안채우면 초보티 나는 레벨디자인. 뭐 이런 문제들이랑..
    캐릭터의 동선을 만드는데도 맵이 크면 더 많이 이동해야 해서 작업할때도 작업량이 늘어나고
    정확한 이동을 위해서 좀더 생각해야 할 문제들이 많아지죠.

    딱 필요한 만큼만 사이즈를 설정하고 그 장소에 어울리는 오브젝트를 적당히 배치해주면
    작업시간도 줄고, 작업량도 줄고, 인내심에도 무리가 덜 가고, 아마도 훨씬 보기 좋은 맵 배치가 될겁니다.

    개인적으로는 영상에 보이는 모든 맵의 사이즈를 절반정도로 줄인다면 어떨까 하는 의견을 더하고싶네요.

  • ?
    누런더서 2016.08.09 08:08
    넵 일단 생각을 해보겠습니다...

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