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나중에 공지 취합하겠습니다.

현재 막판 테스트 진행중입니다.

게임 내에에 스크립트로 광고를 호출하는 방식으로 거의 확정됐습니다.

광고단위는
동영상 스킵불가형
동영상 스킵가능형
상단 상시배너형2종
전체화면 배너형

이렇게 5가지입니다.(현재기준)

스크립트 광고호출방식의 장점은 광고를 제작자가 원하는 위치에 배치할 수 있다는 점입니다.

광고를 보면 아이템을 주거나
광고를보면 게임오버를 면하거나
세이이를 할수있거나

등등 기상천외한 방식으로 게임성과 결합이가능하죠.

암흑구체3가 조만간 광고삽입형 모바일게임으로 출시되게되면 한번둘러보시고요.

저희 네코플레이어가 단순히 쯔꾸를를 모바일에서 돌리는 툴이상의 모바일게임의 가치향상. 재미보강등.
계속 발전적인 업그레이드 중입니다.

Apk화 안한작품도 광고를 삽입하여 네코플레이어에서 재생이 가능하고요.

여러분들께 이야기한 약속들을 하나하나 지켜나가기위해 열심히 달려보겠습니다.

저 보다도 개발자 커니스님과
게임발굴을 진행하고계신 사신지님에게 격려많이 해주세요.

Who's 천무

profile

도움이 필요하면 메일이나 민원실 이용해주세요.(If you need help, You can use Help desk and send mail.)

E-Mail : chunmu1@naver.com

Helpdesk : http://indiside.com/help_board

자료다운로드 문제는 민원실에 해당자료주소와 함께 요청해주시면 최대한 다운로드 복구를 해드리겠습니다.

[주요 서비스 링크]

- 아이콘 등록하기 방법 알아보기(닉네임앞에 개성있는 아이콘을 달 수 있습니다)

- 창조도시 예전자료검색[2005~2010년] (예전자료를 검색해볼 수 있습니다)

- 인디사이드 이용안내(인디사이드 이용방법을 알려드립니다)

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  • profile
    양갱님 2016.04.08 07:26
    광고의 경우 수익 분배가 이루어진다 하셨는데
    게임을 개발하면서 테스트하기 위해 광고를 넣어
    네코플에서 테스트 플레이를 하는 등.

    인디사이드 공식 확인을 받지 않은 작품
    (대개 개발중인 버전들)의 광고 삽입에 관하여
    자세한 설명이 있으면 좋겠습니다.
  • profile
    천무 2016.04.08 15:08
    광고비 정산을 받으려면 기본적으로. 그 게임의 제작자가 본인임을 확인하는 절차가 필요합니다.
    이 부분 포함 세부적인 내용은 저희도 계속 논의하고 준비중입니다.
    (아무래도 돈 관계된 일이므로 섣불리 결정하기 어려운 부분도 있어서요)
    광고비의 정산에 관한 문제는 더 구체적인 안이 나오고 나서 양갱님이 문의하신 부분등에 대해서도 자세한 설명이 가능합니다.
    조금만 기다려주세요.
  • ?
    루시아 2016.04.08 20:15
    Mv용으로 플러그인 제작을 부탁드리면 혼날까요?
  • ?
    ㅌㄹlove 2016.04.08 20:20
  • profile
    라쿠마 2016.04.10 16:17
    엌ㅋㅋㅋㅋㅋ 혼난데ㅋㅋㅋㅋ
  • profile
    라쿠마 2016.04.10 16:16

    네코플로 돌아가는 온라인게임 개발중인데..

    한번 얘기 나눠보고 싶은데 챝방에 제가 갔을때는 아무도 없으셔서..


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